Creo Simulate > Моделирование структурных и тепловых задач > Идеализации > Пружины > Расширенные пружины > Направление Y для расширенных пружин
  
Направление Y для расширенных пружин
При создании расширенной пружины необходимо задать для свойств жесткости систему координат привязки. Ось X пружины направлена вдоль длины пружины. Программа определяет направление Y как лежащее в плоскости XY и перпендикулярное оси пружины X, используя для определения направления Z правило правой руки.
Чтобы определить ориентацию плоскости XY для свойств жесткости расширенной пружины, используйте следующие опции расширенной версии диалогового окна Определение пружины (Spring Definition):
Направление Y определено точкой (Y-Direction defined by Point): выберите точку привязки, лежащую в плоскости XY пружины.
Направление Y определено осью (Y-Direction defined by Axis): определите плоскость XY пружины, используя вектор X пружины и вектор, параллельный выбранной оси.
Направление Y определено вектором в ГСК (Y-Direction defined by Vector in WCS): задайте относительно ГСК компоненты X, Y и Z вектора, лежащего в плоскости XY пружины. Эта опция выбрана по умолчанию.
Направления XYZ определены системой координат (XYZ Directions defined by Coordinate System): задайте систему координат, к которой привязаны свойства пружины, в области СК (CSYS). Для этой цели можно выбрать любую систему координат. По умолчанию используется ГСК.
При выборе цилиндрической системы координат направления R, и Z определяются как направления R, и Z системы координат в первой точке привязки пружины. Аналогично, при выборе сферической системы координат направления R, и пружины определяются как направления R, и системы координат в первой точке привязки пружины
 
*Примечание Пружины нулевой длины можно определить как в режиме КЭМ, так и в основном режиме. Пружины нулевой длины можно определить для следующих типов привязок: Точка-Точка (Point-Point), Точка-Кромка (проекция) (Point-Edge (Projection)) и Точка-Поверхность (проекция) (Point-Surface (Projection)). Для пружин нулевой длины Точка-Точка (Point-Point) между двумя совпадающими точками и для пружин типа Точка-Кромка (проекция) (Point-Edge (Projection)) выберите систему координат, чтобы определить ориентацию. Существует только один правильный вариант ориентации. Для пружин нулевой длины, созданных с помощью привязки Точка-Поверхность (проекция) (Point-Surface (Projection)) направление X пружины перпендикулярно поверхности.
*Примечание Пружины нулевой длины можно создавать только для расширенных пружин.
Если выбрать неправильный вектор направления Y, то Creo Simulate не сможет выполнить определение пружины. Нулевой вектор является недопустимым. Аналогично, вектор является недопустимым, когда в качестве привязки направления Y выбрана привязка пружины.
Когда вектор направления Y параллелен оси пружины или равен нулю, как в следующих случаях, Creo Simulate выдает предупреждение.
Вектор, определенный для задания направления Y, параллелен оси пружины.
Ось, определенная для задания направления Y, параллельна оси пружины.
Точка, определенная для задания направления Y, лежит на оси пружины.