Конструирование и отливка пресс-форм > Работа с поверхностями разъема > Использование теневых поверхностей для создания поверхностей разъема > Использование теневой поверхности для создания поверхности разъема
  
Использование теневой поверхности для создания поверхности разъема
Чтобы продолжить, необходимо показать заготовку или блок матрицы.
1. Выполните одно из следующих действий.
На вкладке "Пресс-форма" (Mold):
1. Щелкните Поверхность разъема (Parting Surface). Откроется вкладка Поверхность разъема (Parting Surface).
2. Щелкните Построение поверхностей (Surfacing) > Теневая поверхность (Shadow Surface).
На вкладке "Литейная форма" (Cast) щелкните Конструкция поверхности разъема (Parting Surface Design) > Теневая поверхность (Shadow Surface).
Откроется диалоговое окно Теневая поверхность (Shadow Surface).
2. Укажите теневые детали. Можно выбрать одну или несколько ссылочных моделей. Если имеется только одна ссылочная модель, она выбирается по умолчанию.
3. При наличии нескольких ссылочных моделей появляется меню ПРИВЯЗКИ КОНСТР. ЭЛЕМЕНТОВ (FEATURE REFS). Выберите ссылочные модели, которые требуется использовать. В случае выбора нескольких исходных деталей необходимо выбрать отсекающую плоскость.
4. Щелкните Готово/возврат (Done/Return).
5. Укажите компонент заготовки или блока матрицы. При наличии только одной заготовки или только одного блока матрицы в данной сборке система выбирает этот компонент по умолчанию.
6. Определите направление источника света. В меню СОЗД ВЫБОР НАПРАВЛ (GEN SEL DIR) выберите одну из следующих команд:
Плоскость (Plane) — использовать плоскость, перпендикулярную данному направлению.
Крив/Кромк/Ось (Crv/Edg/Axis) — использовать в качестве направления кривую, кромку или ось.
Сист. коорд. (Csys) — использовать в качестве направления ось системы координат.
7. Система отображает стрелку, а также меню НАПРАВЛЕНИЕ (DIRECTION). Нажмите кнопку Развернуть (Flip), а затем кнопку Okay или просто кнопку Okay.
8. Если необходимо использовать опорную плоскость для управления обрезанием тени (система не копирует поверхности от обрезающей плоскости вниз в направлении источника света), выберите пункт Отсекающая плоскость (Clip Plane) в диалоговом окне Теневая поверхность (Shadow Surface).
9. Если требуется задать замыкание контура и замыкающую плоскость для каких-либо контуров предварительной теневой поверхности, выберите пункт Замыкание контуров (Loop Closure) в диалоговом окне Теневая поверхность (Shadow Surface). Система продлевает эти контуры до замыкающей плоскости.
Если теневой констр. элемент содержит несколько внутренних контуров, то система открывает меню СБОР ЗАПОЛН (GATHER FILL) со следующими командами.
Плоск Закрытия (Cap Plane) — задает плоскость для затягивания или ограждения объема пресс-формы. Эта опция выбрана по умолчанию.
Все внутр конт (All Inner Lps) — затягивает просветы всех внутренних контуров выбранной поверхности. Эта опция выбрана по умолчанию.
Выбрать конт. (Sel Loops): затягивает просветы выбранных отверстий в выбранной поверхности.
Система принимает, что на любой заданной детали область максимального изменения находится на внутренних контурах и что все внутренние контуры замыкаются с одинаковым продлением.
10. Если задано отсекающую плоскость и требуется продлить теневую поверхность за пределы кромок ссылочной модели до ее спадания вниз к отсекающей плоскости, выберите пункт Отсекающее расширение (ShutOff Ext) в диалоговом окне Теневая поверхность (Shadow Surface). Появляется меню ОТСЕКАЮЩЕЕ РАСШИРЕНИЕ (SHUTOFF EXT).
Этот процесс известен как общее смещение контура, и подобен смещению контура в среде эскиза. Однако результатом этого процесса обязательно должна быть поверхность, заданная замкнутым контуром от исходной теневой кривой.
Выберите пункт Отсекающее расстояние (ShutOff Dist), а затем введите положительное значение для продления каждой кромки теневой поверхности на одинаковое расстояние от ссылочной модели.
Выберите пункт Граница (Boundary), чтобы задать каждую кромку теневой поверхности. Система открывает меню ОГРАНИЧЕНИЕ ТЕН (SHADOW BOUND).
Выберите пункт Эскиз (Sketch), чтобы вычертить границу для продления поверхности.
Нажмите кнопку Выбрать (Select), чтобы выбрать замкнутый контур кромок для продления поверхности.
Появляется меню Цепочка (CHAIN) со следующими командами.
Один за одним (One By One) (по умолчанию) — выбирает отдельные кривые или кромки.
Касат цепь (Tangnt Chain) — выбирает цепь касательных кромок.
Цепь кривых (Curve Chain) — выбирает цепь касательных кривых.
Цепь границ (Bndry Chain) — выбирает цепь односторонних кромок, принадлежащих одному списку поверхностей.
Поверхн цепь (Surf Chain) — выбирает цепь поверхностей.
Адаптивная цепь (Intent Chain) — выбирает адаптивную цепь.
Система позволяет выбрать или создать контур границы, который должен быть перпендикулярен направлению выталкивания.
11. Если требуется указать угол уклона переходной поверхности между отсекающим расширением и отсекающей плоскостью, то выберите пункт Угол уклона (Draft Angle) в диалоговом окне Теневая поверхность (Shadow Surface). По умолчанию угол уклона равен 0,0 градуса.
12. Если требуется указать, на какое расстояние необходимо удлинить поверхность с уклоном, то выберите пункт Отсекающая плоскость (ShutOff Plane) в диалоговом окне Теневая поверхность (Shadow Surface). По умолчанию система удлиняет теневую поверхность до внутреннего периметра выбранной заготовки или блока матрицы. При наличии нескольких заготовок или блоков матриц и нескольких ссылочных моделей это поле является обязательным.
13. Нажмите кнопку ОК. Система регенерирует констр. элемент теневой поверхности.
14. Щелкните Предварительный просмотр (Preview) для предварительного просмотра геометрии констр. элемента. Теневая поверхность отображается пурпурным цветом.
15. Щелкните Готово/возврат (Done/Return).