Создание параметров в новом файле компоновки
1. Дайте первому параметру имя Type_Lay_Descr в компоновке типа.
2. Дайте второму параметру имя Type в новой компоновке.
3. Создайте параметр файла компоновки для следующего уровня компоновок, который должны отображаться в диалоговом окне, такой же как Vendor_Layout_File.
4. На этом следующем уровне компоновок добавьте параметры размеров из данной модели. Назовите параметр (Требуемое имя для следующего уровня)_Lay_File. Пример. Если следующий объект, который требуется выбрать в диалоговом окне, соответствует диаметру выталкивателя, то создайте параметр с именем Size_Lay_File.
5. Создайте параметры типа Type_Parameters в точном соответствии с параметрами типа Type_Parameters, созданными в данной универсальной модели. В этом примере: создан параметр типа с именем Class для типов выталкивателей "Стандартный" (Regular), "С отбортовкой" (Shouldered) и "Плоский" (Flat). Это означает, что необходимо создать параметр с именем Class в каждом из данных файлов новой компоновки типа.
6. При необходимости создайте параметры файла GIF. Рисунки формата GIF можно добавлять в каталог.
7. Дайте первому параметру GIF имя (Type_Parameter)_GIF_File в компоновке типа В данном примере: существует параметр тип с именем Class для типов выталкивателей "Стандартный" (Regular), "С отбортовкой" (Shouldered) и "Плоский" (Flat). Это означает, что необходимо создать параметр GIF с именем Class_GIF_File в каждом файле компоновки нового типа.
8. Если для параметра Perform_Cut установлено значение Yes, то в компоновке типа создайте параметр GIF составной поверхности и присвойте ему имя Quilt_GIF_File.
9. Добавьте все параметры в таблицу параметров.
10. Исправьте таблицу параметров и добавьте экземпляры.
11. Создайте экземпляр для каждого типа детали на последнем уровнем компоновок.
12. Пример. Компания Hasco является поставщиком выталкивателей. В файле компоновки ejpin_hasco_in_type добавьте четыре экземпляра, по одному для каждого типа выталкивателя, который производит компания Hasco. Это следующие типы: ZI 41, ZI 416, ZI 44 и ZI 446.
13. Для Type_Lay_Descr задайте требуемое имя заголовка для опции "Тип" (Type) в диалоговом окне. Введите это имя в таблице параметров для всех экземпляров, например, (Type).
14. В шаблонной модели существует параметр с именем Type. Параметр Type в файле Type_Layout_File соответствует параметру в шаблонной модели. Ведите имя Type для каждого экземпляра, с тем же значением, что и имя экземпляра.
15. Значения параметра (Требуемое имя для следующего уровня) _Lay_File необходимо задать следующим образом: Catalog Directory Name_Previous Level Name_(Units)_ Current Level Name _(Требуемое имя для следующего уровня).
Неважно, какое значение используется для описания следующего набора компоновок. Рекомендуется поступать именно так, потому что это определяет отображение следующих объектов.
◦ Тип детали, над которой идет работа
◦ Уровень (в данном случае — "Поставщик" (Vendor))
◦ Единицы измерения (дюймовые или метрические)
◦ Текущий уровень (в данном случае — "Тип" (Type))
◦ Уровень, который требуется отобразить следующим (в данном случае — "Размер" (Size))
16. Таким образом, в примере для файла компоновки ejpin_hasco_in_type следует использовать следующее имя для первого экземпляра: ejpin_hasco_in_zi41_Size.
17. Задайте параметр Class для значений, созданных в шаблонной модели. Этот параметр управляет констр. элементами, включенными и выключенными в модели. Введите его значение в точном соответствии со значением, введенным в режиме детали. В контрольном примере ZI41 является стандартным выталкивателем. В данном случае для параметра Class введите значение REGULAR, так же, как и в программе универсальной детали, соответствующей элементу: IF Class == "REGULAR".
18. Задайте значения параметра Class_GIF_File в точном соответствии с именем, используемым для файлов GIF. Файл GIF необходимо создать для каждого типа (в данном случае "Стандартный" (Regular), "С отбортовкой" (Shouldered) или "Плоский" (Flat)).
19. Задайте значения параметра Quilt_GIF_File (если применимо) в точном соответствии с именем, используемым для файлов GIF составных поверхностей. Файл GIF составных поверхностей необходимо создать для каждого типа создаваемой детали (в данном случае "Стандартный" (Regular), "С отбортовкой" (Shouldered) или "Плоский" (Flat)).