Сведения о пользовательском интерфейсе "Соединение поверхностей"
Вкладка Соединение поверхностей (Surface Connection) содержит команды, вкладки, символы соединения и контекстные меню. Щелкните > , чтобы открыть вкладку Соединение поверхностей (Surface Connection).
Команды
• Поверхность (Surface)
◦ Коллектор
Поверхности (Surfaces) - отображает привязки соединения поверхностей.
• Опции (Options)
◦ Показать выбранное (Show Selected) - отображает соединения только для выбранных поверхностей.
◦ Показать соединения уклона (Show Draft Connections) - отображает соединения, которые могут быть преобразованы в соединения уклона.
Вкладки
• Привязки (References)
◦ Коллектор Поверхности (Surfaces): отображение набора поверхностей, предназначенных для связывания.
Символы соединения
Символ соединения показывает тип соединения, родительскую поверхность и дочернюю поверхность. Соединения поверхностей представлены следующими символами:
Символ | Описание |
---|
G0 - положение (G0 - Position) | Пунктирная линия с окружностью в середине |
G1 - касание (G1 - Tangent) | Стрелка с окружностью в середине. Указывает из родительского элемента на дочерний элемент |
G2 - кривизна (G2 - Curvature) | Стрелка из двух линий с окружностью в середине. Указывает из родительского элемента на дочерний элемент |
G3 - ускорение (G3 - Acceleration) | Стрелка из трех линий с окружностью в середине. Указывает из родительского элемента на дочерний элемент |
Нормаль (Normal) | Стрелка, которая направлена от связанной границы, но не пересекает границу |
Уклон (Draft). | Пунктирная стрелка, которая указывает от связанной границы, но не пересекает границу |
Контекстные меню
Если навести указатель мыши на символ соединения и щелкнуть правой кнопкой мыши, будут доступны следующие команды выбора и соединения:
Для доступа к командам контекстного меню щелкните правой кнопкой символ соединения, когда открыта вкладка Соединение поверхностей (Surface Connection).
• G0 - положение (G0 - Position)
• G1 - касание (G1 - Tangent)
• G2 - кривизна (G2 - Curvature)
• G3 - ускорение (G3 - Acceleration)
• Нормаль (Normal)
◦ Развернуть направление (Flip Direction) - для вытянутой поверхности, имеющей граничную кривую, точки которой и касательные в конечных точках лежат в одной плоскости, доступен тип "Нормальное соединение" (Normal connection). Для этих нормальных соединений действие Развернуть направление (Flip Direction) разворачивает направление нормали соединения в другую сторону от кривой, поэтому вытянутая поверхность разворачивается в другую сторону от граничной кривой.
• Уклон (Draft).
Чтобы получить доступ к командам контекстного меню, щелкните графическое окно правой кнопкой мыши.
• Очистить (Clear): очистка текущего выбранного коллектора.
• Кривая (Curve) - открывает вкладку
Кривая (Curve).
• Поверхность (Surface) - открывает вкладку
Поверхность (Surface).
• Править определение (Edit Definition) - открывает соответствующую вкладку:
Править кривую (Curve Edit) или
Править поверхность (Surface Edit).
• Стандартная ориентация (Standard Orientation)- отображает модель в стандартной ориентации.
• Ориентация активной плоскости (Active Plane Orientation) • Задать активную плоскость (Set Active Plane) • Показать все виды (Show All Views) • Показать только (Show Only) - скрывает отображение всех объектов стиля, за исключением выбранных.
• Показать все (Show All) - отображает все скрытые ранее констр. элементы или объекты стиля.