Листовой металл > Конструирование листовых деталей > Использование форм > Размещение пуансона или формы матрицы с помощью интерфейсов
Размещение пуансона или формы матрицы с помощью интерфейсов
1. Щелкните Листовая деталь (Sheetmetal) > Форма (Form) > Пуансон (Punch Form) или щелкните Листовая деталь (Sheetmetal) > Форма (Form) > Форма матрицы (Die Form). Откроется вкладка Пуансон (Punch Form) или Форма матрицы (Die Form).
2. Выберите недавно использованные пуансон или форму матрицы либо стандартные пуансон или форму матрицы с помощью интерфейса формы в списке или щелкните , чтобы перейти к другой форме с интерфейсом формы.
* 
Используйте опцию конфигурации punch_models_directory или опцию конфигурации die_models_directory, чтобы указать другое расположение для загрузки моделей пуансона или формы матрицы.
3. Убедитесь, что выбрана опция По интерфейсу (By Interface).
4. Выберите в списке опцию размещения интерфейса.
5. По умолчанию выбирается Копировать из источника (Copy From Source). Чтобы использовать наследование, щелкните Использовать наследование (Use Inheritance).
6. Чтобы изменить поверхности, определяющие геометрию кармана матрицы, активируйте коллектор Исключенные поверхности (Excluded surfaces) и выберите одну или несколько поверхностей.
7. Щелкните Размещение (Placement). Откроется вкладка Размещение (Placement). В списке ограничений автоматически отобразится тип ограничения пуансона.
8. Выберите привязку размещения на листовой детали.
9. Чтобы развернуть направление пробивки, щелкните Направление пробивки (Punch Direction).
10. Щелкните Опции (Options). Откроется вкладка Опции (Options). Выполните одну из следующих операций.
Установите один или оба флажка "Размещение" (Placement) для округления острых кромок. Задайте все параметры радиуса.
Выберите все поверхности, пробивку которых следует исключить.
Введите производственную информацию в полях Наименование инструмента (Tool Name) и Система координат (Coordinate System).
Щелкните значок .
Было ли это полезно?