Создание зеркального отражения всей геометрии детали
1. Выполните одно из следующих действий.
◦ Чтобы отразить всю геометрию в детали, выберите наименование детали в верхней части дерева модели.
◦ Чтобы отразить всю геометрию и конструкторские элементы в детали, выполните следующие действия.
a. Выберите имя детали на верхнем уровне дерева модели.
b. Нажмите и удерживайте клавишу SHIFT и выберите последний конструкторский элемент в дереве модели, чтобы были выбраны все конструкторские элементы.
2. Щелкните > . Откроется вкладка Зеркальное отражение (Mirror).
3. Выберите плоскую привязку для зеркального отражения. Можно выбрать опорную плоскость, адаптивную опорную плоскость или плоскую поверхность.
| Можно переопределить плоскость отражения, щелкнув плоскую привязку для зеркального отражения. Можно выбрать опорную плоскость, адаптивную опорную плоскость или плоскую поверхность. |
4. Чтобы определить тела, к которым добавляется геометрия, щелкните вкладку Опции тела (Body Options) и выберите опцию:
◦ Чтобы добавить отраженную твердотельную геометрию из каждого тела в то же тело, из которого она была скопирована, выберите Исходные тела (Original bodies).
◦ Чтобы добавить отраженную твердотельную геометрию из каждого тела в новое тело, выберите Новые тела (New bodies).
| Если модель содержит используемые тела, то все конструкторские элементы и геометрия, которые отражаются зеркально, добавляются как новые тела. |
5. Нажмите кнопку
ОК.