Создание ребра траектории
1. Убедитесь, что у вас имеется плоская поверхность или опорная плоскость, которую можно использовать как плоскость эскиза.
2. Щелкните Модель (Model), щелкните стрелку рядом с элементом Ребро (Rib) и выберите пункт Ребро траектории (Trajectory Rib). Открывается вкладка Ребро траектории (Trajectory Rib).
* 
Можно также сначала выбрать эскиз, опорную плоскость или плоскую поверхность, а затем щелкнуть стрелку рядом с элементом Ребро (Rib) и выбрать пункт Ребро траектории (Trajectory Rib).
3. Чтобы выбрать тело, к которому добавляется геометрия ребра, щелкните вкладку Опции тела (Body Options), щелкните коллектор тел, а затем выберите тело.
4. Чтобы определить эскиз траектории для ребра, выполните одно из следующих действий.
Нарисуйте эскиз. Этот новый независимый эскиз является внутренним для констр. элемента ребра профиля:
a. Откройте вкладку Размещение (Placement).
b. Щелкните Задать (Define). Откроется диалоговое окно Эскиз (Sketch).
* 
Можно также выбрать пункт Эскиз (Sketch) в контекстном меню.
c. Выберите опорную плоскость или плоскую поверхность для плоскости эскиза. Плоскость эскиза будет верхней поверхностью ребра.
d. Щелкните Эскиз (Sketch) в диалоговом окне Эскиз (Sketch). Откроется вкладка Эскиз (Sketch).
e. Нарисуйте одну или несколько линий, сплайнов или дуг, определяющих траекторию констр. элемента ребра. Эскиз может содержать любое число открытых, замкнутых и самопересекающихся кривых.
Ребро будет создана там, где эскиз проецируется на выбранное тело.
f. Нажмите кнопку ОК. Вкладка Эскиз (Sketch) закроется. Вкладка Ребро траектории (Trajectory Rib) восстановится.
Выберите эскиз в дереве модели. Этот раздел зависит от родительского эскиза. Чтобы разорвать связь, щелкните Отсоединить (Unlink). Это делает копию родительского эскиза внутренним эскизом в констр. элементе ребра.
Эскиз должен удовлетворять перечисленным выше требованиям.
В графическом окне отображается геометрия предварительного просмотра. Стрелка направления указывает сторону эскиза, на которой создается геометрия.
5. Чтобы определить ширину ребра, выполните любое из следующих действий.
На вкладке Ребро траектории (Trajectory Rib) введите значение в поле ширины .
На вкладке Форма (Shape) введите значение в поле ширины.
В графическом окне перетащите маркер изменения ширины или введите значение в поле.
Значение ширины должно по меньшей мере в два раза превышать радиус скругления.
6. Чтобы определить уклон, который расширяет нижнюю часть ребра, щелкните Добавить уклон (Add Draft) на вкладке Ребро траектории (Trajectory Rib), а затем выполните одно из следующих действий:
На вкладке Форма (Shape) введите значение угла в поле уклона.
В графическом окне перетащите маркер изменения уклона или введите значение угла в поле.
Значение уклона может быть от 0 до 30°.
7. Чтобы скруглить видимые кромки в верхней части ребра, щелкните Скруглить открытые кромки (Round Exposed Edges) на вкладке Ребро траектории (Trajectory Rib). Затем выберите опцию в разделе Скруглить верх на (Round top by) на вкладке Форма (Shape).
Двухкасательное скругление (Two-Tangent round) для создания полного скругления. Максимальный радиус управляется уравнением, которое зависит от ширины и угла уклона ребра траектории.
Ребро с уклоном - 0,5 х ширина х касат. (45 + 0,5 х угол уклона)
Ребро без уклона - 0,5 х ширина
Указанное значение (Specified Value), чтобы создать скругление с указанным радиусом. Затем введите значение радиуса в поле R или перетащите маркер перемещения скругления в графическом окне.
8. Чтобы скруглить внутренние кромки в нижней части ребра, щелкните Скруглить внутренние кромки (Round Internal Edges) на вкладке Ребро траектории (Trajectory Rib). Затем выберите опцию в разделе Нижний радиус скругления (Round bottom radius) на вкладке Форма (Shape).
Подобно верхнему (Same as top) - создает скругления на внутренних кромках ребра с тем же радиусом, что и скругления на открытых кромках. Доступно, если для предоставленного радиуса скругления открытых кромок выбрано Указанное значение (Specified Value).
Указанное значение (Specified Value) - создает скругление с указанным радиусом. Затем введите значение радиуса в поле R или перетащите маркер перемещения скругления в графическом окне.
9. Нажмите кнопку ОК.
Было ли это полезно?