Создание протягивания
1. Щелкните Модель (Model) > Протянуть (Sweep). Открывается вкладка Протянуть (Sweep).
2. Чтобы указать одну или несколько кривых для использования в качестве привязок траектории, выполните одно из следующих действий:
Перейдите на вкладку Привязки (References), щелкните коллектор Траектории (Trajectories) и выберите цепочки существующих кривых или кромок.
* 
Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL для выбора нескольких траекторий. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL для выбора нескольких объектов в цепочке. При необходимо щелкните Подробно (Details) для открытия диалогового окна Цепочка (Chain) и выбора сегментов траектории.
Первая выбранная цепочка становится исходной траекторией. На исходной траектории появляется стрелка, направленная от начала траектории по пути следования протягивания. Щелкните стрелку, чтобы установить начало траектории на другом конце траектории.
Чтобы удалить траекторию, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Удалить (Remove). Это можно сделать для любой траектории, кроме исходной. Чтобы удалить X-траекторию или нормальную траекторию, снимите флажки X или N соответственно для удаления атрибута, а затем удалите траекторию. Нельзя заменить или удалить траектории, в которых содержатся привязки касательных.
Создайте эскиз кривой асинхронно, для этого щелкните Опорный элемент (Datum) > Эскиз (Sketch) и создайте эскиз кривой. Для возобновления работы инструмента протягивания щелкните .
При выполнении следующих условий кривая встраивается в констр. элемент протягивания. Встраивание кривой ускоряет регенерацию констр. элементов, что важно для массивов с большим количеством элементов массива.
Постоянные протягивания
По нормали к траектории (Normal to Trajectory) для управления плоскостью сечения
Автоматически (Automatic) для управления по горизонтали/вертикали
По умолчанию (Default) для привязки направления X в начале
* 
Для встраивания опорных констр. элементов предусмотрены дополнительные способы. Дополнительные сведения см. в разделе "См. также".
3. Для изменения типа сечения на вкладке Протянуть (Sweep) щелкните Постоянное сечение (Constant Section), чтобы создать сечение с постоянными размером и формой, или щелкните Переменное сечение (Variable Section), чтобы создать сечение, размер и форма которого могут изменяться при протягивании.
* 
Если тип сечения не задан, он определяется автоматически при выборе траекторий. Если выбрана одна траектория, тип сечения задается постоянным. Если выбрано несколько траекторий, тип сечения задается переменным. Выбор команды типа сечения переопределяет автоматическую настройку.
4. Щелкните Твердотельный (Solid), чтобы создать твердотельное протягивание, или щелкните Поверхностный (Surface), чтобы создать поверхностное протягивание.
5. Чтобы удалить материал вдоль протягивания, щелкните Удалить материал (Remove Material), а затем выполните действия в зависимости от того, является ли протягивание констр. элементом твердого тела или поверхности.
Сплошная (Solid)
Можно также щелкнуть значок , чтобы развернуть сторону эскиза, с которой удаляется материал.
Поверхность (Surface)
a. Щелкните коллектор Составная поверхность (Quilt) и выберите составную поверхность для отсечения.
b. Чтобы изменить часть составной поверхности, которая будет удалена, щелкните значок справа от опции Удалить материал (Remove Material). Переключение между тремя режимами:
сторона удаления 1;
удалить сторону 2;
сохранить обе стороны.
6. Если вы сохраняете обе стороны составной поверхности, то чтобы выбрать сторону, которая будет наследовать идентификатор исходной составной поверхности, щелкните значок справа от коллектора Составная поверхность (Quilt).
7. Чтобы задать толщину протягивания, щелкните Утолстить эскиз (Thicken Sketch) и введите или выберите значение толщины. Используйте для переключения направления утолщения: одна сторона, другая сторона или обе стороны эскиза.
8. Щелкните вкладку Привязки (References) и выберите требуемые элементы.
a. В списке Управление плоскостью сечения (Section plane control) выберите опцию, определяющую ориентацию сечения (направление оси Z системы координат протягивания).
По нормали к траектории (Normal To Trajectory). Если в разделе "Горизонталь/Вертикаль" (Horizontal/Vertical control) также выбрана опция Автоматически (Automatic), щелкните коллектор Привязка направления X в начале (X direction reference at start) и выберите опорную плоскость или опорную кривую, линейные кромки или отдельную ось системы координат.
По нормали к проекции (Normal To Projection) Щелкните коллектор Привязка направления (Direction reference) и выберите привязку для проекции. Щелкните Развернуть (Flip), чтобы изменить направление.
Постоянное направление нормали (Constant Normal Direction) Щелкните коллектор Привязка направления (Direction reference) и выберите привязку для проекции.
Если в разделе "Горизонталь/Вертикаль" (Horizontal/Vertical control) также выбрана опция Автоматически (Automatic), щелкните коллектор Привязка направления X в начале (X direction reference at start) и выберите опорную плоскость или опорную кривую, линейные кромки или отдельную ось системы координат.
b. В списке Горизонталь/Вертикаль (Horizontal/Vertical control) выберите опцию, определяющую ориентацию вращения кадра вокруг перпендикуляра к плоскости эскиза при протягивании (ось XY системы координат протягивания).
Автоматически (Automatic): плоскость сечения автоматически ориентируется в плоскости XY. Направление вектора X вычисляется с учетом минимального скручивания геометрии протягивания. Для исходной траектории без поверхностей привязки по умолчанию задана опция "Автоматически" (Automatic).
* 
Нельзя ориентировать эскизированное сечение "Автоматически" (Automatic) для прямых кромок, пока они не будут эскизированы и не будет указан параметр Привязка направления оси X в начале.
По нормали к поверхности (Normal to Surface): ось Y плоскости сечения нормальна к поверхности, на которой лежит исходная траектория. По умолчанию привязкой исходной траектории является кривая на поверхности, односторонняя кромка поверхности, двухсторонняя кромка поверхности или твердотельная кромка, кривая, созданная посредством пересечения поверхностей или двух спроецированных кривых.
X-Траектория (X-Trajectory): ось X плоскости сечения проходит через точку пересечения указанной X-траектории и плоскости сечения при протягивании.
9. Задание касательности
a. Откройте вкладку Касательность (Tangency).
b. В окне Траектории (Trajectories) выберите траекторию из списка.
c. В поле Привязки (References) выберите соответствующую опцию, чтобы сечение протягивания содержало осевую линию, касательную к поверхностям на стороне Сторона 1 (Side 1) или Сторона 2 (Side 2) выбранной траектории или к поверхности Выбранная (Selected).
10. Создайте или извлеките сечение, вдоль которого будет протянута траектория, выполнив одно из следующих действий.
Чтобы создать сечение, щелкните Эскиз (Sketch) для открытия среды эскиза. Создайте эскиз сечения в перекрестии в начале траектории, а затем щелкните ОК для закрытия среды эскиза.
Чтобы извлечь эскиз для использования в качестве сечения, выполните следующие действия.
a. Щелкните Эскиз (Sketch). Открывается среда эскиза, в которой в начале траектории установлено перекрестие.
b. Щелкните Эскиз (Sketch) > Файловая система (File System). Откроется окно Открыть (Open).
c. Выберите эскиз, используемый в качестве сечения, затем щелкните Открыть (Open). Окно Открыть (Open) закрывается.
d. Щелкните перекрестие. Выбранное сечение появляется в начале траектории, и открывается вкладка Импортировать сечение (Import Section).
e. Измените значения в диалоговом окне, чтобы проставить размеры сечения относительно перекрестия, показанного на траектории, затем щелкните .
f. Щелкните Эскиз (Sketch) > ОК.
* 
В некоторых случаях эскиз привязывается к геометрии модели автоматически, что может изменить результирующую геометрию. Для предотвращения привязки эскиза к геометрии модели выполните одно из следующих действий.
Чтобы отключить привязку как действие по умолчанию, щелкните Файл (File) > Опции (Options) > Среда эскиза (Sketcher). В разделе Привязки эскиза (Sketcher references) снимите флажок Разрешить привязку к геометрии модели (Allow snapping to model geometry).
Чтобы отключить привязку для текущего действия, пока открыта вкладка Эскиз (Sketch), удерживайте нажатой клавишу SHIFT во время рисования.
Появляется предварительный просмотр протягивания.
11. Щелкните вкладку Опции (Options) и выберите требуемые опции.
Чтобы закрыть концы поверхностного протягивания, установите флажок Закрытые концы (Cap ends).
Чтобы устранить промежутки в месте объединения концов протягивания с соседним твердым телом, установите флажок Объединить концы (Merge ends).
* 
Опция Объединить края (Merge ends) доступна, когда сечение протягивания является постоянным, если для управления плоскостью сечения выбрана одна открытая плоская траекториия, если для управления плоскостью сечения выбран режим По нормали к траектории (Normal To Trajectory), если для горизонтального или вертикального управления выбран вариант Автоматически (Automatic) со значением По умолчанию (Default), выбранным для привязки направления x в начале, если в ближайший элемент включен по крайней мере один твердотельный элемент, если протягивание добавляет геометрию к существующему телу, а конечные точки траектории совпадают с поверхностями того же самого тела.
Чтобы выбрать расположение на траектории для создания эскиза сечения, щелкните поле Точка размещения эскиза (Sketch placement point) и выберите точку на исходной траектории. На начальную точку протягивания влияние не оказывается. Начальная точка протягивания используется в качестве расположения по умолчанию для эскиза сечения, если не задано значение для параметра Точка размещения эскиза (Sketch placement point).
12. Для твердотельных констр. элементов щелкните вкладку Опции тела (Body Options) и выберите тело, к которому добавляется геометрия или из которого удаляется геометрия:
Добавление геометрии
Чтобы добавить геометрию к существующему телу, щелкните коллектор тел и выберите тело для добавления геометрии.
Чтобы создать констр. элемент в новом теле, установите флажок Создать новое тело (Create new body). Наименование нового тела отображается в коллекторе тел.
Удаление геометрии
Чтобы вырезать геометрию из всех тел, через которые проходит констр. элемент, выберите Все (All).
Чтобы вырезать геометрию из выбранных тел:
a. Выберите Выбранные (Selected).
b. Щелкните коллектор тел и выберите тела, из которых следует вырезать геометрию.
13. Нажмите кнопку ОК.
Было ли это полезно?