Создание новой детали путем копирования геометрии из тела
При копировании тела для создания новой детали новая деталь содержит констр. элемент копии геометрии, в который также копируются параметры и свойства исходного тела. Поэтому может потребоваться править определение конструкторского элемента копии геометрии, чтобы выполнить некоторые действия в новой детали.
Этот раздел состоит из двух частей:
• Создание детали из тела
• Правка определения конструкторского элемента копии геометрии, чтобы разрешить назначение материала для тела
Создание детали из тела
1. В дереве модели в разделе
Элементы конструкции (Design Items) в папке
Тела (Bodies) щелкните правой кнопкой мыши тело и выберите
Создать деталь из тела (Create Part from Body). Откроется диалоговое окно
Создать деталь из тела (New Part from Body).
2. Введите имя файла для новой детали и нажмите кнопку
ОК. Новая деталь откроется в новом окне. Единственным констр. элементом в дереве модели является
Внешняя копия геометрии (Extern Copy Geom).
Правка определения конструкторского элемента копии геометрии, чтобы разрешить назначение материала для тела
В констр. элемент копии геометрии из исходной детали копируются свойства тела, включая материалы. Это позволяет блокировать тело в новой созданной детали, чтобы нельзя было назначить материалы. Необходимо изменить определение констр. элемента копии геометрии в новой детали, прежде чем можно будет назначить материал для тела.
Чтобы сделать возможным назначение материалов, доступных в новой детали, выполните следующие действия.
1. Щелкните правой кнопкой мыши конструкторский элемент копии геометрии в новой детали и выберите
Править определение (Edit Definition). Откроется вкладка
Копия геометрии (Copy Geometry).
2. На вкладке Опции (Options) в разделе Включить свойства (Include Properties) снимите флажок Материалы (Materials).
3. Нажмите кнопку
ОК.
Теперь можно назначить материал телу в новой детали.