Моделирование деталей > Тела в деталях (многотельная конструкция) > Копирование, перемещение, зеркальное отражение или создание массива тел
Копирование, перемещение, зеркальное отражение или создание массива тел
Можно выполнять операции копирования, перемещения, отражения или создания массива для тел. Ниже перечислены команды для быстрого вызова этих операций. Чтобы получить дополнительные сведения, щелкните ссылку для каждой операции.
При копировании, перемещении с помощью копирования, отражении или создании массива тел в детали для каждого исходного тела создается новое тело. Каждое новое тело ассоциативно с геометрией исходного тела, но не ассоциативно с остальными свойствами исходного тела.
Копировать
Чтобы скопировать тела, выполните любое из следующих действий.
В дереве модели или графическом окне щелкните правой кнопкой мыши тела и выберите Копировать (Copy), чтобы скопировать их в буфер обмена. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Вставить (Paste).
Выберите тела и щелкните Модель (Model) > Копировать (Copy), чтобы скопировать их в буфер обмена. Щелкните Модель (Model) > Вставить (Paste).
Выберите тела и нажмите CTRL+C, а затем CTRL+V.
См. раздел Копирование тел.
Перемещение
Чтобы переместить тела, выполните одно из следующих действий.
В дереве модели или графическом окне щелкните тела для перемещения и выберите Перемещение геометрии (Move Geometry).
Выберите тела и щелкните Модель (Model) > Копировать (Copy), чтобы скопировать их в буфер обмена. Щелкните Модель (Model) > Специальная вставка (Paste Special).
Выберите тела и нажмите CTRL+C, а затем CTRL+SHIFT+V.
Во время перемещения можно также выбрать копирование тел. При этом создаются новые тела, а перемещение применяется к новым телам вместо исходных тел.
Зеркальное отражение
Чтобы зеркально отразить тела, выполните любое из следующих действий.
В дереве модели или графическом окне щелкните тела и выберите Отразить (Mirror).
Выберите тела и щелкните Модель (Model) > Отразить (Mirror).
Массив
Чтобы создать массив тел, выполните любое из следующих действий.
В дереве модели или графическом окне щелкните тела и выберите Геометрический массив (Geometry Pattern).
Выберите тела и щелкните Модель (Model) > Массив (Pattern) > Геометрический массив (Geometry Pattern).
Было ли это полезно?