Сведения об интерфейсе пользователя констр. элемента отверждения
Вкладка Отверждение (Solidify) содержит команды, вкладки и контекстные меню. Выберите геометрию составной поверхности или поверхности для отверждения и щелкните > , чтобы открыть вкладку Отверждение (Solidify).
Команды
• Тип (Type)
◦ Заполнить сплошным материалом (Fill With Solid) - создает твердотельный объем с использованием выбранной составной поверхности.
◦ Удалить материал (Remove Material) - удаляет материал с использованием выбранной составной поверхности или опорной плоскости.
◦ Заменить поверхность (Replace Surface) - создает твердотельный сегмент на выбранной составной поверхности.
• Настройки (Settings)
◦ Сторона материала (Material Side) - изменяет сторону модифицируемой геометрии.
Вкладки
• Привязки (References)
◦ Составная поверхность (Quilt) - отображает составную поверхность или опорную плоскость в отверждении.
• Опции тела (Body Options)
◦ Добавить геометрию к телу (Add geometry to body) - отображается при добавлении геометрии (выбрана опция
Заполнить сплошным материалом (Fill With Solid)).
▪ Флажок Создать новое тело (Create new body) - создает геометрию в новом теле.
▪ Коллектор тел
▪ Выбирает тело, к которому добавляется геометрия. Отображается тело по умолчанию, но можно выбрать другое тело.
▪ Показывает наименование нового тела при создании геометрии в новом теле.
◦ Вырезать геометрию из тела (Cut geometry from body) - отображается при удалении геометрии (выбрана опция
Удалить материал (Remove material)).
▪ Все (All) - вырезает геометрию из всех тел, через которые проходит данный конструкторский элемент.
▪ Выбранные (Selected) - вырезает геометрию из выбранных тел. Отображается тело по умолчанию, но можно выбрать другое тело или тела.
▪ Коллектор "Тело" (Body) - отображает тело, из которого удаляется геометрия.
◦ Применить к телу (Apply to body) - отображается, когда составная поверхность или поверхность соответствует условиям конструкторского элемента отверждения (сегмент) (выбрана опция
Заменить поверхность (Replace Surface)).
▪ Коллектор "Тело" (Body) - выбирает тела, поверхности которого будут заменены ссылочной составной поверхностью.
• Свойства (Properties)
◦ Поле Наименование (Name): наименование констр. элемента.
◦ : отображение подробной информации о компоненте в браузере.
Контекстные меню
Чтобы получить доступ к командам контекстного меню, щелкните графическое окно правой кнопкой мыши.
• Добавить материал (Add Material) - создает твердотельный объем с использованием выбранной составной поверхности.
• Удалить материал (Remove material) - удаляет материал с использованием выбранной составной поверхности или опорной плоскости.
• Сегмент (Patch) - заменяет выбранную составную поверхность на твердотельную.
• Очистить (Clear): удаляет выбранную привязку из активного коллектора.
| В любой момент времени можно выбрать только одну из команд Добавить материал (Add Material), Удалить материал (Remove Material) и Сегмент (Patch). |
Щелкните стрелку направления, чтобы изменить сторону модифицируемой геометрии.
Щелкните правой кнопкой мыши стрелку направления, чтобы получить доступ к командам контекстного меню.
• Развернуть (Flip) - изменяет сторону модифицируемой геометрии.