Маркер
Вкладка Маркер (Marker) используется для определения маркера для кабелей.
Маркеры представляют собой стягивающую оболочку трубчатой формы, которая размещается на кабеле в производственном процессе с целью определения кабеля для сборки, технического обслуживания и ремонта. Маркеры представляются как цилиндрические конструкторские элементы вокруг выбранного кабеля с тегом наименования для идентификации маркера. Тег имени включается и выключается вместе с опорной точкой.
Применение маркера к кабелю
1. Щелкните Поверхностные элементы (Cosmetics) > Маркер (Marker).
Откроется вкладка Маркер (Marker).
2. Выберите сегмент маркера.
3. Чтобы принять значения длины, диаметра и толщины по умолчанию, щелкните .
4. Будет создан маркер с использованием значений по умолчанию, и вкладка автоматически закроется.
Создание пользовательского маркера для кабеля
Если требуется настроить значения маркеров, выполните следующие действия.
1. Щелкните Поверхностные элементы (Cosmetics) > Маркер (Marker).
Откроется вкладка Маркер (Marker).
2. Выберите сегмент маркера.
* 
Если сегмент удален из Коллектора размещения (Placement collector), конструкторский элемент будет сброшен (включая все настройки параметров). Можно выбрать другой сегмент и положение маркера.
3. Выберите вкладку Опции (Options).
4. Измените увеличенный диаметр маркера, чтобы изменить существующий диаметр.
5. Измените уменьшенный диаметр маркера, чтобы изменить существующий диаметр.
6. Измените толщину маркера, чтобы изменить существующую толщину.
7. Щелкните , чтобы переключиться на конец привязки.
8. Выберите вкладку Свойства (Properties).
9. Измените наименование маркера, чтобы изменить наименование по умолчанию.
10. Введите наименование обозначения, чтобы обозначить маркер как деталь.
11. Чтобы принять настроенную длину, диаметр и толщину маркера, создайте маркер и закройте вкладку, щелкнув значок , либо щелкните значок , чтобы закрыть вкладку без сохранения изменений.
12. Можно также щелкнуть значок , чтобы завершить создание маркера и создать новый маркер с такими же значениями.
Чтобы изменить или обновить маркер, выберите его в дереве модели или в графическом окне и используйте команду правки определения в меню ПКМ.
Было ли это полезно?