Import DataDoctor > Инструменты изменения конструкторских намерений > Преобразование геометрии > Геометрические преобразования в IDD с использованием команд "Сдвиг" (Translate) и "Вращение" (Rotate)
Геометрические преобразования в IDD с использованием команд "Сдвиг" (Translate) и "Вращение" (Rotate)
1. Выберите геометрический объект, который необходимо преобразовать.
2. Щелкните Править (Edit) > Преобразовать (Transform) или щелкните правой кнопкой мыши в графическом окне или дереве модели и выберите команду Преобразовать (Transform). Открывается вкладка Преобразовать (Transform).
3. Выберите вкладку Переместить (Move).
4. Выберите пункт Перемещать (Translate) или Повернуть (Rotate) в списке Тип движения (Motion Type) на вкладке Переместить (Move).
5. Выберите одну из следующих опций и выполните соответствующие шаги.
Относительно плоскости вида (Relative in view plane): перемещение компонента параллельно плоскости вида.
a. Введите с клавиатуры или выберите значение шага в окне Перемещение (Translation) или Поворот (Rotation). Можно также выбрать Сглаживать (Smooth), чтобы плавно перемещать выбранный геометрический объект.
b. Щелкните мышью в графическом окне. При каждом щелчке мыши. выбранный геометрический объект перемещается с указанным шагом. Если выбрать Плавное (Smooth), то компонент перемещается при перемещении курсора.
c. Щелкните еще раз, чтобы поместить выбранный геометрический объект в текущее расположение.
Привязка движения (Motion Reference): перемещение геометрического объекта в соответствии с выбранной привязкой перемещения в импортированном констр. элементе.
a. Нажмите Нормаль (Normal) для перемещения выбранного геометрического объекта перпендикулярно к выбранной привязке перемещения или щелкните Параллельно (Parallel) для его перемещения параллельно выбранной привязке.
b. Введите с клавиатуры или выберите значение шага в окне Перемещение (Translation) или Поворот (Rotation). Можно также выбрать Сглаживать (Smooth), чтобы плавно перемещать выбранный геометрический объект.
c. Щелкните мышью в графическом окне. При каждом щелчке мыши в графическом окне выбранный объект перемещается с указанным шагом. При выборе Сглаживать (Smooth) выбранный геометрический объект перемещается при перемещении курсора.
d. Щелкните еще раз, чтобы поместить выбранный геометрический объект в текущее расположение.
e. Щелкните средней кнопкой мыши для возврата выбранного геометрического объекта в позицию до перемещения.
6. Щелкните на вкладке Преобразовать (Transform) для завершения преобразования выбранной геометрии.
Было ли это полезно?