Включение свойств в констр. элемент "Копия геометрии"
В приведенных ниже разделах описано включение параметров при определении констр. элемента копии геометрии и их обновление при переопределении констр. элемента.
Определение констр. элементов "Копия геометрии"
При создании констр. элемента копии геометрии все свойства скопированных объектов копируются и обновляются по умолчанию. Однако можно выбрать, какие свойства следует копировать и обновлять при изменении исходных свойств. Включение типа свойства в констр. элемент скопированной геометрии означает, что геометрия, созданная в целевой модели, будет иметь то же свойство, что и геометрия, скопированная из исходной модели. Эти свойства либо блокируются в целевой модели и не могут быть изменены, либо изменения, внесенные локально, переопределяются при регенерации для соответствия исходной модели.
Образ (Appearance) - копирует в целевую геометрию образ, назначенный исходной геометрии. При снятии флажка образы не копируются.
Параметры (Parameters)- копирует параметры из исходных объектов в целевые объекты. Параметры блокируются в целевых объектах. Материалы (Materials) и состояние тела, Вспомогательный: "Да/Нет" (Construction yes/no), задаются отдельно.
Наименования (Names) - копирует наименования исходных объектов в целевые объекты. При возникновении конфликта наименование регенерируется на основе правил обозначения. Если флажок снят, наименования не копируются и предоставляются наименования базовых объектов.
Слои (Layers) - размещает скопированные объекты в соответствующих слоях в целевой модели, когда в целевом объекте существуют слои с таким же наименованием.
Материалы (Materials) - задает для материала в целевом теле материал из источника, и это свойство блокируется. При изменении материала исходной детали он не обновляется в целевом теле.
Если в целевой детали нет материала с таким же наименованием, материал копируется в целевую деталь.
Если материал с таким же наименованием существует в целевой детали и имеет те же свойства, материал в целевой детали назначается скопированным телам.
Если материал с таким же наименованием существует в целевой детали, но имеет другие свойства, то существующий материал в целевой детали назначается скопированным телам и появляется предупреждающее сообщение.
Вспомогательный: "Да/Нет" (Construction yes/no) - при установленном флажке Вспомогательный: "Да/Нет" (Construction yes/no) новое скопированное тело находится в том же состоянии, что и ссылочное тело, либо как вспомогательное, либо как твердотельное. Если флажок Вспомогательный: "Да/Нет" (Construction yes/no) снят, все тела в целевой модели создаются как твердотельные, в том числе вспомогательные тела.
Переопределение констр. элементов копии геометрии
При переопределении конструкторского элемента копии геометрии и снятии флажка скопированные свойства не удаляются. С этого момента и далее свойства больше не будут обновляться при обновлении свойства в исходной модели. Свойства больше не блокируются в целевой модели, и теперь их можно править.
Приведенный ниже список содержит несколько примеров.
Материалы
При переопределении конструкторского элемента копии геометрии и снятии флажка Материалы (Materials) тело в целевой модели больше не обновляется при изменении материала в исходной модели. Материал, назначенный целевому телу, не изменяется, но больше не является заблокированным. Можно назначить другой материал.
Построение
При переопределении конструкторского элемента копии геометрии и снятии флажка Вспомогательный: "Да/Нет" (Construction yes/no) тела в целевой модели не изменяют состояние, но это свойство больше не является заблокированным. Это свойство можно изменить в целевой модели по мере необходимости.
Было ли это полезно?