Правка каркасной модели
1. Откройте сборку, содержащую каркасную модель.
2. Выберите каркасную модель в дереве модели или в графическом окне, щелкните правой кнопкой и выберите в контекстном меню команду
Активировать (Activate).
3. Чтобы открыть каркасную модель в отдельном окне, щелкните ее правой кнопкой в дереве модели и выберите в контекстном меню команду
Открыть (Open).
| Некоторые часто используемые команды не используются для каркасной модели. Нельзя скопировать каркасную модель, создать группу или пользовательский констр. элемент, содержащий каркас в качестве одного из своих членов, или выполнить операции объединения и создания выреза. |
4. Выполните одну или несколько следующих процедур и продолжайте работу со следующими компонентами.
◦ Добавление конструкторского элемента — выберите конструкторский элемент в группе Операции (Operations), Формы (Shapes) или Правка (Editing).
◦ Изменение размеров — щелкните правой кнопкой каркасный конструкторский элемент в дереве модели или в графическом окне и выберите
в контекстном меню либо дважды щелкните конструкторский элемент в активной каркасной модели.
◦ Регенерация — выберите каркасную модель в дереве модели или в графическом окне, щелкните правой кнопкой и выберите
.
◦ Задание материала или единиц — щелкните > > . Откроется диалоговое окно Свойства модели (Model Properties). Щелкните изменить (change) для одной из следующих опций.
▪ Материал (Material): создание или изменение данных материалов — открытие диалогового окна Материал (Material).
▪ Единицы измерения (Units): открытие диалогового окна Диспетчер единиц измерения (Units Manager) и определение используемых единиц. Измените систему единиц измерения для каркасной модели.
▪ Массовые свойства (Mass Props): открытие диалогового окна Настройка массовых свойств (Setup Mass Properties).
▪ Допуск (Tolerance): вызов меню НАСТРОЙКА ДОПУСКА (TOL SETUP).
▪ Управление привязками (Reference Control): открытие диалогового окна Управление привязками (Reference Control) для управления созданием внешних привязок.
◦ Чтобы указать новое имя каркасной модели, выберите команду > > .
◦ Чтобы управлять примечаниями, связанными с каркасной моделью, щелкните Аннотации (Annotate) и воспользуйтесь командами на вкладке Аннотации (Annotate).
◦ Настройка пользовательского символа для конструкторского элемента — щелкните Аннотации (Annotate), затем щелкните стрелку рядом с опцией Символ (Symbol) и выберите символ для вставки.
◦ Щелкните > > - откроется диалоговое окно Обозначить (Designate), в котором выполняется обозначение таблиц параметров, атрибутов и объектов для массовых свойств.
◦ Щелкните > > - откроется модуль Program.
◦ Щелкните > - откроется диалоговое окно Параметры (Parameters).
◦ Щелкните > > — откроется меню для объявления или отмены объявления блокнотов, таблиц или наименований либо для доступа к списку уже объявленных.