Правка констр. элемента детали
1. Чтобы править, создавать, удалять и подавлять конструкторские элементы детали, в открытой сборке выберите деталь в дереве модели или графическом окне и в контекстном меню выберите команду Активировать (Activate). Команда Копировать из (Copy From) недоступна.
2. Выполните одну или несколько следующих операций.
Команды в группе Операции (Operations) позволяют скопировать или переупорядочить конструкторский элемент.
Команды в группе Вырез и поверхность (Cut & Surface) позволяют добавить конструкторский элемент к детали.
Чтобы изменить размеры конструкторского элемента, щелкните правой кнопкой дерево модели или графическое окно и выберите в контекстном меню . Чтобы отобразить размеры констр. элемента, дважды щелкните мышью на элементе в активной детали.
Щелкните правой кнопкой детали в дереве модели, а затем щелкните .
Чтобы управлять созданием внешних привязок, щелкните Файл (File) > Подготовить (Prepare) > Свойства модели (Model Properties). Откроется диалоговое окно Свойства модели (Model Properties). Щелкните изменить (change) в строке Управление привязками (Reference Control). Откроется диалоговое окно Управление внешними привязками (External Reference Control).
Щелкните Просмотр привязок (Reference Viewer) или выберите конструкторский элемент в дереве модели и щелкните Информация (Information) > Просмотр привязок (Reference Viewer), чтобы открыть диалоговое окно Просмотр привязок (Reference Viewer) и отобразить привязки и зависимости.
* 
При создании констр. элементов деталей на уровне сборки не следует создавать нежелательные отношения родитель/потомок между деталью и сборкой.
Было ли это полезно?