Правка констр. элемента детали
1. Чтобы править, создавать, удалять и подавлять конструкторские элементы детали, в открытой сборке выберите деталь в дереве модели или графическом окне и в контекстном меню выберите команду
Активировать (Activate). Команда
Копировать из (Copy From) недоступна.
2. Выполните одну или несколько следующих операций.
◦ Команды в группе Операции (Operations) позволяют скопировать или переупорядочить конструкторский элемент.
◦ Команды в группе Вырез и поверхность (Cut & Surface) позволяют добавить конструкторский элемент к детали.
◦ Чтобы изменить размеры конструкторского элемента, щелкните правой кнопкой дерево модели или графическое окно и выберите в контекстном меню
. Чтобы отобразить размеры констр. элемента, дважды щелкните мышью на элементе в активной детали.
◦ Щелкните правой кнопкой детали в дереве модели, а затем щелкните
.
◦ Чтобы управлять созданием внешних привязок, щелкните > > . Откроется диалоговое окно Свойства модели (Model Properties). Щелкните изменить (change) в строке Управление привязками (Reference Control). Откроется диалоговое окно Управление внешними привязками (External Reference Control).
◦ Щелкните
Просмотр привязок (Reference Viewer) или выберите конструкторский элемент в дереве модели и щелкните > , чтобы открыть диалоговое окно
Просмотр привязок (Reference Viewer) и отобразить привязки и зависимости.
| При создании констр. элементов деталей на уровне сборки не следует создавать нежелательные отношения родитель/потомок между деталью и сборкой. |