Como alcançar um alvo
Um segmento de manequim ou um ponto no manequim pode alcançar um ponto na cena.
1. Para exibir pontos de datum, na barra de ferramentas de gráficos, clique em > .
2. Clique em > . A caixa de diálogo Alcance de manequim é aberta.
3. Para definir a peça do manequim que alcança um objeto, com o coletor Local do manequim ativo, selecione um segmento de manequim ou um ponto no manequim.
Um ponto aparece no coletor. Para alguns segmentos de manequim, é possível selecionar um ponto diferente no mesmo segmento.
4. Para definir o alvo que o manequim alcança, com o coletor Ponto alvo ativo, selecione um ponto de datum, vértice de aresta, extremidade da curva ou ponto na superfície. Um ponto aparece no coletor.
5. Para criar uma restrição entre o ponto no manequim e o ponto alvo na cena, marque a caixa de seleção Criar restrição.
A restrição aparece no nó
Restrições de manequim do manequim na árvore de manequim depois que você clica em
OK. O resultado depende se o ponto no manequim alcança o ponto alvo:
◦ O ponto no manequim alcança o alvo:
▪ Uma restrição de alinhamento é criada entre o ponto no manequim e o alvo.
▪ A restrição permanece no modelo, mesmo depois que você fechar a caixa de diálogo Alcance de manequim.
◦ O ponto no manequim não alcança o alvo:
▪ O ponto no manequim é posicionado o mais próximo possível do ponto alvo.
▪ Uma medida de distância é criada entre os dois pontos. A medida inclui uma análise salva da distância entre o ponto no manequim e o ponto alvo.
▪ Depois que você fechar a caixa de diálogo Alcance de manequim, durante qualquer operação de arrasto ou alcance, a medida é atualizada, tentando converter-se automaticamente em uma restrição de alinhamento.
6. Clique em OK. O manequim alcança o alvo na janela de gráfico.
7. Opcionalmente, para salvar a posição do manequim como um instantâneo, clique com o botão direito em
Instantâneos na árvore de manequim e selecione
Novo instantâneo.
Vídeo
Consulte casos de uso de alcance em um vídeo.