경계 조건 정의하기
1. 모델(Model) > 경계 블렌드(Boundary Blend)를 클릭합니다. 경계 블렌드(Boundary Blend) 탭이 열립니다.
2. 제약 조건(Constraints) 탭을 클릭합니다. 경계(Boundary) 열에 모든 서피스 경계가 나열됩니다.
3. 조건(Condition) 열에서 경계 조건을 설정할 경계에 인접한 상자를 클릭하고 조건(Condition) 목록 상자에서 다음 경계 조건 중 하나를 선택합니다.
자유(Free) - 경계를 따라 탄젠트 조건이 설정되지 않습니다.
탄젠트(Tangent) - 블렌드 서피스가 경계를 따라 참조 서피스에 탄젠트합니다.
곡률(Curvature) - 블렌드 서피스의 경계에 곡률 연속성이 있습니다.
수직(Normal) - 블렌드 서피스가 참조 서피스 또는 기준면에 수직입니다.
* 
자유(Free)가 아닌 조건의 경우에는 참조 서피스를 선택합니다. 경계를 선택하면 서피스 목록에 경계 조건에 대해 참조된 서피스가 표시됩니다.
또는 각 외부 경계 옆에 있는 컨텍스트별 영역(첫 번째 및 두 번째 방향)을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 경계 조건에 액세스하고 제어할 수 있습니다.
경계 조건이 탄젠트(Tangent), 곡률(Curvature) 또는 수직(Normal)으로 설정된 경우 필요에 따라 끌기 핸들 디스플레이(Display drag handles) 확인란을 선택하여 경계 스트레치 계수를 제어합니다. 또는 스트레치 값(Stretch Value) 상자에 직접 스트레치 값을 입력해도 됩니다. 기본 스트레치 계수는 1입니다. 스트레치 계수 값은 서피스 방향에 영향을 줍니다.
4. 필요에 따라 모든 경계에 대한 경계 조건을 설정합니다.
5. 다른 선택적인 피쳐 요소를 정의하거나 확인(OK)을 클릭하여 피쳐를 완성합니다.
도움이 되셨나요?