서피스에서 커브 생성하기
1. 유형(Style) > 서피스로부터의 커브(Curve from Surface)를 클릭합니다. 서피스로부터의 커브(Curve from Surface) 탭이 열립니다.
2. 커브 유형을 선택합니다.
자유 커브(Free Curve)
서피스 상 커브(Curve on Surface)
아이소라인(Isoline)
3. 커브를 생성할 서피스를 선택하려면 참조(References) 탭을 클릭하고 서피스(Surface) 컬렉터를 클릭한 다음 그래픽 창에서 서피스를 선택합니다.
4. 커브가 통과할 위치를 선택하려면 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
자유 커브 또는 서피스 상 커브의 경우 서피스 상의 점을 클릭합니다.
아이소라인 커브의 경우 다음 설정 중 하나를 클릭합니다.
값 기준(By Value)을 클릭한 다음 값을 입력하여 커브 위치를 설정하거나 서피스 상의 점을 클릭합니다.
* 
또는 값 기준(By Value)으로 전환하려면 SHIFT 키를 누른 채 서피스를 클릭하거나 아이소라인 커브를 참조 커브 밖으로 끕니다.
참조 기준(By Reference)을 클릭한 다음 서피스와의 접촉 점이 하나뿐인 참조 커브를 선택합니다.
참조 커브는 서피스와 교차할 수 있으며 끝점이 있는 서피스를 접촉하거나 서피스에 탄젠트할 수 있습니다.
* 
또는 참조 기준(By Reference)으로 전환하려면 SHIFT 키를 누른 채 참조 커브를 선택합니다.
서피스에서 기본 방향의 커브가 생성됩니다.
5. U 커브 방향과 V 커브 방향 사이를 전환하려면 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
를 클릭합니다.
Ctrl 키를 누른 채 서피스를 클릭합니다.
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 대칭 이동(Flip)을 선택합니다.
6. 값 기준(By Value)을 사용하여 생성된 자유 커브, 서피스 상 커브 또는 아이소라인 커브에서 서피스를 따라 커브를 이동하려면 커브를 끌거나 값(Value) 상자에 0에서 1 사이의 값을 입력합니다.
7. 필요에 따라 을 클릭하여 유형 외부에서 편집할 매개 변수 값을 내보냅니다.
8. 확인(OK)을 클릭합니다.
9. 필요한 경우 커브를 선택하고 다음 작업 중 하나를 수행하여 커브를 서피스에서 다른 커브 유형으로 변환합니다.
유형(Style) > 커브(Curve) > 변환(Convert)을 클릭합니다.
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 변환(Convert)을 선택합니다.
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