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용어집
용어
정의
드래거
제어 메쉬에서 메쉬 요소를 조작 및 배율 조정하기 위한 그래픽 도구입니다. 형상에 대한 변경 사항은 그래픽 창에 동적으로 표시됩니다. 드래거의 축을 핸들이라고 합니다. 드래거는 제어 메쉬 조작을 위한 선형, 평면 및 자유 변환과 각도 이동을 지원하며 변환, 회전 및 방향 드래거를 제공하여 이동 또는 회전이 간편합니다. 드래거는 선형, 평면 및 3D 배율 조정도 지원합니다.
메쉬 요소
다각형 제어 메쉬의 면, 모서리 또는 정점입니다.
밀어내기 길이
선택한 메쉬 요소의 최단 모서리 길이입니다.
사각 면
네 개의 모서리가 있는 닫혀진 교점 세트입니다.
소프트 주름
서피스 간에 부드럽고 더욱 촘촘한 전환을 생성하는 서피스 조작 작업입니다.
원본
다른 기하 형태 및 형을 모델링하는 데 도움이 되는 입방체, 원통, 구, 원추 또는 원환체와 같은 간단한 기하 형태입니다.
이중항
공통 모서리로 연결된 두 개의 면입니다. 기본적으로 이중항은 공유 모서리를 삭제하면 삭제됩니다.
자유 유형 피쳐
제어 메쉬를 세분화 및 조작하여 퀼트를 생성하는 피쳐입니다.
제어 메쉬
솔리드 모델링에서 다각형 객체의 형태를 정의하는 교점, 모서리 및 사각 면의 모음입니다.
하드 주름
모서리를 예리하게 만들고 서피스 간에 하드 모서리를 생성하는 서피스 조작 작업입니다.
하위구분
기존 제어 메쉬를 하위구분하여 미세조정합니다. 하위구분하면 추가 정점이 생성됩니다. 따라서 제어 메쉬의 복잡성이 증가합니다.
해상도
형태가 부드러운 서피스로 표시되는 디스플레이 모드입니다. 해상도 모드에서는 배율 조정 또는 변환을 통해 메쉬를 조작할 수 있지만 정점을 추가하는 작업은 수행할 수 없습니다. 제어 메쉬는 동일하게 유지됩니다.
형태
피쳐에 생성되거나 피쳐로 가져온 자유 유형 피쳐의 객체입니다. 단순 원본을 피쳐에 추가하면 형태로 간주됩니다. 자유 유형 피쳐는 여러 개의 형태를 가질 수 있습니다.
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