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확률 격자의 경계 서피스에서 열린 영역 패치하기
오프닝이 포함된 경계 서피스에 확률 격자를 생성하고 경계 서피스상(On bounding surfaces) 옵션을 사용하는 경우 기본값은 격자가 서피스를 따르고 열린 영역을 열어 두는 것입니다.
경계 서피스 격자의 오프닝을 닫으려면 열린 영역 패치(Patch open areas) 확인란을 사용할 수 있습니다. 격자 피쳐의 열린 영역을 패치하는 경우 격자 볼륨 영역과 모델의 형상을 선택하는 방법에 따라 결과가 달라질 수 있습니다.
열린 영역 패치(Patch open areas) 확인란은 경계 서피스상(On bounding surfaces) 옵션을 사용하여 확률 격자에만 사용할 수 있습니다.
열린 영역 패치(Patch open areas)를 선택하면 셀 수 또는 목표 셀 크기를 기준으로 격자를 정의할 수 있습니다. 선택하지 않으면 목표 셀 크기로만 격자를 정의할 수 있습니다.
바디를 격자로 대체(Replace body with lattice)를 선택하여 볼륨 영역을 정의하는 경우 열린 영역 패치(Patch open areas)는 결과 격자에 영향을 주지 않습니다.
예: 솔리드 모델의 경계 서피스 격자
다음 모델에는 한 개의 바디가 포함되어 있습니다. 서피스 선택 방식 및 패치 옵션 사용 여부에 따라 격자가 어떻게 다르게 구성되는지 확인합니다.
1. 상단 서피스
2. 원추 서피스
3. 전면 서피스
4. 전면 서피스의 구멍
바디를 격자 볼륨 영역으로 선택하고 패치 옵션을 사용하지 않는 경우 결과 격자는 구멍의 내부 서피스 및 상단 서피스 횡단을 포함하여 바디 서피스를 따릅니다. 구멍이 열린 상태로 유지됩니다.
바디 또는 퀼트의 서피스를 하나씩 선택하고 패치 옵션을 사용하지 않는 경우 선택한 경계 서피스에만 격자가 생성됩니다. 구멍 내부의 서피스를 선택하지 않으면 격자에서 구멍을 생략하고 구멍을 열어 둡니다. 상단 서피스를 선택하지 않으면 격자에서 상단 서피스에 오프닝을 남겨 둡니다.
바디 또는 퀼트의 서피스를 하나씩 선택하고 열린 영역 패치(Patch open areas) 옵션을 사용하는 경우 격자의 모든 오프닝이 닫힙니다. 구멍 내부의 서피스를 선택하지 않으면 격자에서 구멍의 오프닝을 덮습니다. 상단 서피스를 선택하지 않으면 격자가 닫힌 볼륨을 형성하기 위해 만날 때까지 원추의 서피스를 확장합니다.
예: 열린 퀼트의 경계 서피스 격자
패치 옵션을 사용하는지 여부에 따라 격자가 어떻게 다르게 구성되는지 확인합니다.
열린 퀼트를 격자 볼륨 영역으로 선택하고 패치 옵션을 사용하지 않는 경우 결과 격자는 구멍의 내부 서피스 및 원추의 내부 서피스를 포함하여 퀼트 서피스를 따릅니다. 구멍이 열린 상태로 유지됩니다.
열린 퀼트를 격자 볼륨 영역으로 선택하고 열린 영역 패치(Patch open areas) 옵션을 사용하는 경우 격자의 모든 오프닝이 닫힙니다. 격자가 구멍의 오프닝을 덮습니다. 격자가 닫힌 볼륨을 형성하기 위해 만날 때까지 원추의 서피스를 확장합니다.
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