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셸 피쳐 생성하기
1. 모델(Model) > 셸(Shell)을 클릭합니다. 셸(Shell) 탭이 열립니다.
기본 바디가 셸 피쳐에 대한 유효한 참조인 경우 기본 바디의 모든 서피스 내부에 기본 두께가 적용되어 닫힌 셸이 생성됩니다. 형상 미리 보기가 표시됩니다.
2. 형상이 제거된 바디를 선택하려면 참조(References) 탭을 클릭하고 다음 옵션을 선택합니다.
모델의 모든 바디에서 형상을 셸 처리하려면 모두(All)를 선택합니다.
선택된 바디에서 형상을 셸 처리하려면 다음을 수행합니다.
a. 선택됨(Selected)을 선택합니다.
b. 바디 컬렉터를 클릭한 다음 형상을 셸로 처리할 바디를 선택합니다.
3. 서피스를 제거하려면 참조(References) 탭에서 서피스 제거(Remove surfaces) 컬렉터를 클릭하고 하나 이상의 서피스를 선택합니다. 또한 셸 도구를 시작하기 전에 제거할 서피스를 선택할 수도 있습니다.
4. 셸 두께를 수정하려면 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
셸(Shell) 탭의 두께(Thickness) 아래에 있는 상자에 값을 입력합니다.
그래픽 창에서 두께 핸들을 끕니다.
그래픽 창에서 두께 값을 두 번 클릭하고 새 값을 입력합니다.
5. 바디 내부 또는 외부에서 셸을 대칭 이동하려면 셸(Shell) 탭에서 을 클릭합니다.
6. 특정 서피스에 대해 다른 두께를 정의하려면 다음을 수행합니다.
a. 참조(References) 탭에서 기본값이 아닌 두께(Non-default thickness) 컬렉터를 클릭하고 서피스를 선택합니다.
b. 선택한 각 서피스에 대해 다음 방법 중 하나로 새 두께 값을 정의합니다.
기본값이 아닌 두께(Non-default thickness) 컬렉터에 새 값을 입력합니다.
그래픽 창에서 두께 핸들을 끕니다.
그래픽 창에서 두께 값을 두 번 클릭하고 새 값을 입력합니다.
7. 서피스를 셸 처리로부터 제외하려면 옵션(Options) 탭에서 서피스 제외(Exclude surfaces) 컬렉터를 클릭하고 셸에서 제외할 서피스를 하나 이상 선택합니다.
8. 확인(OK)을 클릭합니다.
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