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커브로 제어되는 라운드 생성하기
1. 그래픽 창에서 불변 또는 가변 라운드를 생성할 참조를 선택합니다. 라운드는 탄젠트의 끊어진 부분이 나타날 때까지 탄젠트 인접 부분을 따라 전파됩니다. 하지만 원-바이-원 체인을 사용하면 라운드가 탄젠트 인접 부분으로 전파되지 않습니다.
2. 모델(Model) > 라운드(Round)를 클릭합니다. 라운드(Round) 탭이 열리고 형상 미리 보기가 표시됩니다. 선택한 참조는 세트(Sets) 탭의 참조(References) 컬렉터에 있습니다.
3. 그래픽 창에서 Shift 키를 누른 상태로 반지름 핸들을 끌어 커브 체인으로 스냅하여 구동 커브 참조로 사용합니다. 끄는 동안 커서가 위로 지나갈 때 참조가 미리 강조표시되는 것을 볼 수 있습니다. 이를 통해 올바른 참조를 선택할 수 있습니다. 라운드의 미리 보기 형상이 표시됩니다.
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바로 가기 메뉴에서 관통 커브(Through Curve)를 사용하여 라운드를 이전 상태로 복원할 수 있습니다.
4. 확인(OK)을 클릭합니다.
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원하는 경우 라운드(Round) 탭에서 관통 커브(Through Curve)를 클릭하여 커브로 제어되는 라운드를 생성할 수 있습니다. 구동 커브(Driving curve) 컬렉터가 활성화됩니다.
그래픽 창에서 커브의 체인을 선택합니다. 구동 커브(Driving curve) 컬렉터가 참조로 채워지고 라운드의 미리 보기 형상이 표시됩니다. 구동 커브 참조를 선택하는 동안에는 미리 보기 형상이 사라집니다.
바로 가기 메뉴에서 관통 커브(Through Curve)를 사용하여 이 라운드를 생성할 수도 있습니다.
참조로 체인을 사용 중인 경우 체인을 수정하려면 세트(Sets) 탭에서 세부내용(Details)을 클릭하고 체인(Chain) 대화 상자를 사용합니다.
구동 커브 참조가 없을 경우 모델(Model) > 스케치(Sketch)를 클릭하여 스케치 도구를 열고 구동 커브 참조를 생성합니다.
그래픽 창에서 작업하는 경우 바로 가기 메뉴에서 투명(Clear)를 사용하여 활성 컬렉터에서 모든 참조를 제거할 수 있습니다.
컬렉터에서 참조를 제거하려면 제거할 참조를 선택하고 컬렉터에 커서를 둔 상태로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 제거(Remove)를 선택합니다.
그래픽 창에서 작업할 때 라운드를 간단하게 생성하려면 모서리 참조를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 라운드(Round)를 선택합니다. 라운드 작업을 계속할 수 있는 라운드 도구가 열립니다.
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