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스케치 투영하기
1. 모델을 연 상태에서 모델(Model) > 투영(Project)을 클릭합니다. 투영(Project) 탭이 열립니다.
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스케치를 선택하고 모델(Model) > 투영(Project)을 클릭하여 투영 도구를 시작할 수도 있습니다.
2. 스케치를 투영할 피쳐를 정의하려면 투영(Project) 아래에서 스케치(Sketch)를 클릭합니다.
3. 투영할 스케치를 선택하거나 작성하려면 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
스케치를 선택하려면 투영(Project) 아래에서 컬렉터를 클릭한 다음 그래픽 창 또는 모델 트리에서 스케치를 선택합니다.
스케치를 작성하려면 참조(References) 탭을 클릭하고 정의(Define)를 클릭한 다음 열리는 스케치(Sketch) 대화 상자를 사용하여 투영할 스케치를 작성합니다.
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내부 스케치를 사용 중이고 해당 스케치를 수정하고 싶으면 참조(References) 탭에서 편집(Edit)을 클릭하고 스케치(Sketch) 대화 상자를 사용하거나 마우스 오른쪽 단추를 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 내부 스케치 편집(Edit Internal Sketch)을 선택합니다.
4. 스케치를 투영할 서피스를 선택하려면 투영 대상(Project On) 아래에서 컬렉터를 클릭하고 그래픽 창에서 하나 이상의 바디, 퀼트 또는 기준면의 서피스를 클릭합니다.
5. 투영 방향을 정의하려면 투영 방향(Project Direction) 아래에서 옵션을 선택합니다.
방향 따라서(Along Direction) - 지정한 방향에 따라 스케치를 투영합니다.
서피스에 수직(Normal to Surface) - 스케치를 커브 평면 또는 지정한 평면이나 서피스에 수직으로 투영합니다.
6. 기본적으로 스케치 평면이 방향 참조로 선택됩니다. 방향 참조를 변경하려면 투영 방향(Project Direction) 아래에서 컬렉터를 클릭하고 투영 방향 참조로 사용할 평면, 축, 좌표계 축 또는 직선 엔티티를 선택합니다. 필요할 경우, 를 클릭하여 투영 방향을 대칭 이동할 수 있습니다.
7. 확인(OK)을 클릭합니다. 스케치된 커브가 선택한 서피스에 투영됩니다.
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