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스케치된 엔티티를 배치 참조로 사용하여 여러 구멍 생성하기
스케치된 기준점의 결합 및 스케치된 직선의 끝점과 중점을 사용하여 구멍 피쳐 한 개에 구멍을 여러 개 생성할 수 있습니다.
스케치(Sketch) 탭의 기준(Datum) 그룹에 있는 점(Point) 도구를 사용하여 점을 생성해야 합니다. 구성점은 참조로 사용할 수 없습니다. 스케치(Sketch) 탭의 스케치(Sketching) 그룹에서 직선을 생성하는 도구를 사용하여 선을 생성해야 합니다. 스플라인 및 다른 비선형 엔티티와 구성선은 참조로 사용할 수 없습니다.
1. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
먼저 구멍(Hole) 탭을 엽니다.
a. 모델(Model) > 구멍(Hole)을 클릭합니다. 구멍(Hole) 탭이 열립니다.
b. 배치(Placement) 탭을 클릭합니다.
c. 유형(Type)에서 스케치됨(Sketched)을 선택합니다. 스케치(Sketch) 컬렉터가 활성화됩니다.
d. 배치 스케치를 스케치하거나 선택하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
스케치를 선택하려면 스케치(Sketch) 컬렉터를 클릭하고 스케치된 기준점과 스케치된 직선 중 하나 또는 둘 다를 포함하는 스케치를 선택합니다.
스케치를 스케치하려면 다음을 수행합니다.
a. 정의(Define)를 클릭합니다. 스케치(Sketch) 대화 상자가 열립니다.
b. 스케치 평면 및 방향을 선택한 다음 스케치(Sketch)를 클릭합니다. 스케치(Sketch) 탭이 열립니다.
c. 기준점과 직선 중 하나 또는 둘 다를 스케치합니다.
d. 확인(OK)을 클릭하여 스케치(Sketch) 탭을 닫습니다.
먼저 기존 스케치를 선택합니다.
a. 스케치된 기준점과 스케치된 직선 중 하나 또는 둘 다를 포함하는 스케치를 선택합니다.
b. 모델(Model) > 구멍(Hole)을 클릭합니다. 구멍(Hole) 탭이 열립니다. 배치(Placement) 탭에서 유형(Type)스케치됨(Sketched)이고 선택한 스케치가 스케치(Sketch) 컬렉터에 나타납니다.
2. 구멍을 배치할 참조로 사용할 스케치된 기준점 및 직선을 선택합니다.
3. 배치 참조로 사용할 스케치된 엔티티의 유형을 정의하려면 스케치(Sketch)에서 다음 항목의 결합을 선택합니다.
점(Points) - 스케치된 기준점에 구멍을 배치합니다.
중점(Midpoints) - 스케치된 직선의 중점에 구멍을 배치합니다. 중점은 자동으로 결정됩니다.
끝점(Endpoints) - 스케치된 직선의 끝점에 구멍을 배치합니다. 끝점이 자동으로 결정됩니다.
4. 다른 구멍 설정을 정의합니다.
5. 확인(OK)을 클릭합니다.
스케치된 배치를 사용하여 생성한 구멍 피쳐에 있는 구멍 중 하나의 모서리, 서피스 또는 축을 사용하여 피쳐의 모든 구멍에 적용할 참조 패턴을 추가할 수 있습니다.
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