피쳐 및 부품
생성하는 모든 모델에는 다음과 같은 기초적인 구성 속성이 있습니다.
• 피쳐 - 한 번에 하나씩 생성된 개별 형상 피쳐에는 기준, 돌출, 구멍, 라운드, 모따기, 서피스 피쳐, 컷, 패턴, 스윕 등이 있습니다. 부품에는 여러 피쳐가 포함될 수 있습니다.
• 부품 - 부품이라는 형상 엔티티를 정의하는 형상 피쳐 집합입니다. 어셈블리에서는 부품을 컴포넌트라고 합니다. 한 어셈블리에 여러 컴포넌트가 있을 수 있습니다.
• 어셈블리 - 함께 어셈블되어 모델을 생성하는 컴포넌트 집합입니다. 다른 어셈블리 및 마스터 어셈블리와의 관계에 따라 여러 어셈블리와 서브어셈블리가 계층적인 순서로 존재할 수 있습니다.