강화 피쳐 사용자 인터페이스 정보
강화(Thicken) 탭은 명령, 탭 및 바로 가기 메뉴로 구성됩니다. 강화할 퀼트나 서피스를 선택한 다음 > 를 클릭하여 강화(Thicken) 탭을 엽니다.
명령
• 유형(Type)
◦ 솔리드로 채우기(Fill With Solid) - 선택한 서피스 또는 퀼트를 사용하여 솔리드 볼륨을 생성합니다.
◦ 재료 제거(Remove Material) - 선택한 서피스 또는 퀼트를 사용하여 재료를 제거합니다.
• 두께(Thickness)
◦ - 피쳐 재료의 두께를 정의합니다.
◦ - 강화 피쳐의 재료 방향을 전환합니다. 클릭할 때마다 재료 면이 한 면에서 다른 면으로 전환된 다음 양면으로 전환됩니다.
탭
• 참조(References)
◦ 퀼트(Quilt) 컬렉터 - 강화할 서피스나 퀼트를 표시합니다.
• 옵션(Options)
◦ 서피스에 수직(Normal to surface) - 강화된 서피스를 원본 서피스에 수직하게 오프셋합니다.
▪ 서피스 제외(Exclude Surfaces) 컬렉터 - 강화 작업에서 제외할 서피스를 표시합니다.
| 서피스 제외(Exclude Surfaces) 컬렉터는 퀼트 서피스 중 하나만 제외하고 고유한 서피스 및 퀼트로 구성된 퀼트가 있는 설계 상황에는 사용할 수 없습니다. 나머지 퀼트 서피스는 제외할 수 없습니다. |
◦ 자동 맞추기(Automatic fit) - 자동으로 결정된 좌표계를 기준으로 강화된 서피스를 배율 조정하고 변환합니다.
◦ 맞추기 제어(Controlled fit) - 원본 서피스를 선택된 좌표계를 기준으로 배율 조정한 다음 지정된 축을 따라 변환합니다.
▪ 좌표계(Coordinate system) 컬렉터 - 오프셋을 맞추고 배율을 지정하는 데 사용된 좌표계를 표시합니다.
▪ 변환 허용(Allow translation) X, Y 및 Z 확인란 - 선택한 축을 따라 변환하고 배율을 지정합니다. 변환 축으로는 기본적으로 x, y 및 z축이 선택됩니다. 특정 축을 따라 변환하지 않으려면 해당 확인란을 선택 해제합니다.
• 바디 옵션(Body Options)
어셈블리 레벨 피쳐를 생성하는 데 사용할 수 없습니다.
◦ 바디에 형상 추가(Add geometry to body) - 형상이 추가될 때 표시됩니다.
▪ 새 바디 만들기(Create new body) 확인란 - 새 바디에서 피쳐를 생성합니다.
▪ 바디 컬렉터
▪ 기존 바디에 피쳐를 추가할 때 형상이 추가되는 바디를 선택합니다. 다른 바디를 선택하지 않으면 기본 바디가 표시됩니다.
▪ 새 바디에서 피쳐를 생성할 때 새 바디의 이름을 표시합니다.
◦ 바디에서 형상 잘라내기(Cut geometry from body) - 형상이 제거될 때 표시됩니다.
▪ 모두(All) - 피쳐가 통과하는 모든 바디에서 형상을 잘라냅니다.
▪ 선택됨(Selected) - 선택한 바디에서 형상을 잘라냅니다. 다른 바디를 선택하지 않으면 기본 바디가 표시됩니다.
▪ 바디(Body) 컬렉터 - 형상이 제거되는 바디를 선택합니다.
• 특성(Properties)
◦ 이름(Name) 상자 - 피쳐의 이름을 설정합니다.
◦ - 브라우저에 세부 컴포넌트 정보를 표시합니다.
바로 가기 메뉴
그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 바로 가기 메뉴 명령에 액세스할 수 있습니다.
• 퀼트 강화(Thicken Quilt) - 퀼트(Quilt) 컬렉터를 활성화합니다.
• 좌표계(Coordinate System) - 좌표계(Coordinate system) 컬렉터를 활성화합니다.
• 서피스 제외(Exclude Surfaces) - 서피스 제외(Exclude Surfaces) 컬렉터를 활성화합니다.
• 바디 선택(Select bodies) - 바디를 선택할 수 있도록 바디 컬렉터를 활성화합니다.
• 새 바디 만들기(Create new body) - 새 바디에서 피쳐를 생성합니다.
• 모두(All) - 피쳐가 통과하는 모든 바디에서 형상을 제거합니다.
• 선택됨(Selected) - 선택한 바디에서 형상을 제거합니다.
• 대칭 이동(Flip) - 강화 피쳐의 재료 방향을 변경합니다.
• 재료 제거(Remove Material) - 서피스 또는 퀼트 형상을 경계로 사용하여 재료를 제거합니다.
• 재료 추가(Add Material) - 서피스 또는 퀼트 형상을 경계로 사용하여 재료를 추가합니다.
방향 화살표를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 바로 가기 메뉴 명령에 액세스할 수 있습니다.
• 대칭 이동(Flip) - 강화 피쳐의 재료 방향을 대칭 이동합니다. 클릭할 때마다 재료 면이 한 면에서 다른 면으로 전환됩니다.
• 양면(Both Sides) - 퀼트 참조의 양면에 대칭적으로 강화 피쳐를 생성합니다.