기준면 사용자 인터페이스 정보
기준면 사용자 인터페이스는 기준면(Datum Plane) 대화 상자, 바로 가기 메뉴 및 핸들로 구성됩니다. > 을 클릭하여 기준면(Datum Plane) 대화 상자를 엽니다.
기준면 대화 상자
기준면(Datum Plane) 대화 상자에는 다음 탭이 있습니다.
• 배치(Placement)
◦ 참조(References) 컬렉터 - 기존 평면, 서피스, 모서리, 점, 좌표계 축, 정점, 스케치 기반 피쳐, 면 페이스, 면 모서리, 면 정점, 커브, 스케치 및 채널을 참조하여 새 기준면을 배치합니다. 의도 객체, 기준 좌표계 또는 비-원통형 서피스를 선택할 수도 있습니다.
▪ 제약 조건 목록 - 각 참조의 제약 조건을 설정합니다. 각 참조 옆에 있는 참조(References) 컬렉터에 있습니다.
▪ 통과(Through) - 선택한 참조를 통과하도록 새 기준면을 배치합니다. 기준 좌표계를 배치 참조로 선택하면 평면(Plane) 목록이 나타납니다.
▪ XY - XY-평면을 통과하도록 기준면을 배치합니다.
▪ YZ - YZ-평면을 통과하도록 기준면을 배치합니다(기본값).
▪ ZX - ZX-평면을 통과하는 기준면을 배치합니다.
▪ 오프셋(Offset) - 선택한 참조로부터 오프셋으로 기준면을 배치합니다. 기준 좌표계를 배치 참조로 선택한 경우 이것이 기본 제약 조건 유형입니다.
▪ 변환(Translation) 또는 회전(Rotation) 값 상자 - 선택한 참조에 따라 새 기준면의 오프셋 값을 설정합니다.
▪ 평행(Parallel) - 선택한 참조에 평행하도록 새 기준을 배치합니다.
▪ 수직(Normal) - 선택한 참조에 수직하도록 새 기준면을 배치합니다.
▪ 중앙 평면(Midplane) - 두 평행 참조 간의 중간에 새 기준면을 배치하거나 두 비평행 참조로 형성된 각도를 이등분하기 위해 새 기준면을 배치합니다.
▪ 이등분선1(Bisector1) - 두 참조로 형성된 α 각도를 이등분하기 위해 새 기준면을 배치합니다.
▪ 이등분선2(Bisector2) - 두 참조로 형성된 (180° - α) 각도를 이등분하기 위해 새 기준면을 배치합니다.
▪ 탄젠트(Tangent) - 선택한 참조에 탄젠트하도록 새 기준면을 배치합니다. 기준면이 비원통형 서피스에 탄젠트하고 참조로 선택한 기준점, 정점 또는 모서리의 끝점을 통과하면 새로 생성된 기준면에 탄젠트 제약 조건이 추가됩니다.
◦ 단면(Section) 목록 - 기준면이 통과하는 스케치 기반 피쳐의 단면을 지정합니다.
• 디스플레이(Display)
◦ 대칭 이동(Flip) - 기준면의 수직 방향을 대칭 이동합니다.
◦ 디스플레이 참조 사용(Use display reference) 확인란 - 기준면 아웃라인의 크기를 선택된 참조로 조정합니다.
▪ 참조(Reference) 컬렉터 - 기준면 크기의 기준이 되는 선택한 참조를 수집합니다.
◦ 너비(Width) - 기준면 아웃라인 디스플레이의 너비 값을 지정합니다.
◦ 높이(Height) - 기준면 아웃라인 디스플레이의 높이 값을 지정합니다.
| 반지름을 아웃라인 치수로 사용하는 레거시 기준면을 재정의하면 반지름 치수가 레거시 기준면의 표시된 아웃라인 높이 및 너비 값으로 변경됩니다. |
◦ 가로세로비 고정(Lock aspect ratio) 확인란 - 기준면 아웃라인 디스플레이의 높이와 너비의 비율을 유지합니다.
• 특성(Properties)
◦ 이름(Name) 상자 - 피쳐의 이름을 설정합니다.
◦ - 브라우저에 세부 컴포넌트 정보를 표시합니다.
바로 가기 메뉴
기준면(Datum Plane) 대화 상자가 열려 있는 경우 그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 바로 가기 메뉴 명령에 액세스합니다.
• 수직 방향 대칭 이동(Flip Normal direction) - 기준면의 수직 방향을 대칭 이동합니다.
• 지우기(Clear) - 활성 컬렉터를 지웁니다.
• 오프셋으로 전환(Switch to Offset) - 오프셋 드래그 핸들을 특정 위치에 스냅할 때 사용할 수 있습니다. 이미 스냅된 핸들을 스냅취소하고 통과 제약 조건을 제거하여 제약 조건을 평행에서 오프셋으로 변경합니다. 기준면 위치를 유지하고 오프셋 핸들을 표시합니다.
• 배치 참조(Placement References) - 기준면이 구속되는 배치 참조를 지정하는 참조(References) 컬렉터를 활성화합니다.
컬렉터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 바로 가기 메뉴 명령이 표시됩니다.
• 제거(Remove) - 선택한 참조를 지웁니다.
• 정보(Information) - 브라우저 또는 정보 창에 선택한 참조에 대한 정보를 표시합니다.
핸들
다음과 같은 핸들 유형이 표시됩니다.
• 2D 아웃라인 핸들 - 현재 생성하거나 재정의하고 있는 기준면의 각 코너에 있습니다. 평면 디스플레이가 디스플레이(Display) 탭의 너비(Width) 및 높이(Height)를 사용할 때 사용할 수 있습니다. 핸들 중 하나를 이동하여 기준면 아웃라인 디스플레이 크기를 조정합니다.
• 오프셋 핸들 - 배치(Placement) 탭에서 오프셋(Offset)을 선택하고 기준면 생성을 위해 기준면이나 평면 서피스를 선택한 후 표시됩니다. 오프셋 핸들을 사용하여 기준면을 필요한 오프셋 거리로 수동으로 변환하고, 핸들을 점, 선형 모서리, 축 또는 커브에 스냅하고, 한 위치에 스냅된 핸들을 스냅취소합니다.
오프셋 치수를 제어하는 관계식을 추가하면 오프셋 핸들이 자동으로 잠깁니다.