단면 돔 정보
단면 돔은 평면 서피스를 조각된 서피스로 바꿉니다. 스윕이나 블렌드로 이 서피스를 정의할 수 있습니다.
스윕된 돔은 두 개의 횡단면을 사용하여 조각된 서피스를 생성합니다. 블렌드된 돔은 블렌드된 평행 단면들을 사용하여 새 서피스를 생성합니다. 블렌드된 돔에서는 참조 프로파일을 사용하여 단면 생성을 지원할 수 있습니다.
단면 돔 피쳐를 생성하기 전에 다음과 같은 제한을 고려해야 합니다.
돔을 형성할 서피스는 단면을 스케치할 때 수평 상태여야 합니다.
부품에서 스케치할 때와 마찬가지로 단면 돔에 대한 스케치 평면을 지정합니다. 횡단면은 프로파일에 수직이어야 하므로 보기(View) 옵션을 사용하여 스케치 사이의 보기 방향을 재지정해야 할 경우도 있습니다.
지정한 서피스를 기준으로 단면을 얼마나 높게 또는 낮게 스케치하는지에 따라 단면 돔을 생성하는 동안 재료가 추가되거나 제거됩니다. 예를 들어, 단면이 서피스에 부착된다면 모서리 주위의 일부 재료가 제거됩니다.
단면은 부품 면에 접하면 안됩니다.
모서리를 따라 필렛이 있는 서피스에 돔을 추가할 수 없습니다. 필렛이 필요하면 먼저 돔을 추가한 다음 경계에 필렛을 추가하십시오.
각 단면의 세그먼트 수가 동일할 필요는 없습니다.
단면의 길이는 최소한 서피스만큼은 되어야 하지만 단면을 서피스에 첨부할 필요는 없습니다.
단면은 스케치해야만 열 수 있습니다.
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