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형상 오프셋하기
1. 여러 바디 및 퀼트에서 오프셋할 서피스 또는 서피스 세트를 선택하고 유연한 모델링(Flexible Modeling) > 오프셋(Offset)을 클릭합니다. 형상 오프셋(Offset Geometry) 탭이 열립니다.
2. 핸들을 끌어 오프셋 치수를 설정하거나 치수를 두 번 클릭하고, 새 숫자를 입력하고, Enter 키를 누릅니다.
3. 오프셋 형상이 모델에 첨부된 상태로 선택한 라운드 및 모따기를 오프셋하려면 참조(References) 탭을 클릭하고 선택한 첨부 라운드/모따기 변환(Transform selected attachment rounds/chamfers) 확인란을 선택합니다. 이 확인란을 선택하지 않으면 선택한 첨부 라운드와 모따기가 제거되고 필요한 경우 재생성됩니다.
4. 추가 첨부 및 전파 옵션을 설정하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 바로 가기 메뉴를 사용하거나 첨부(Attachment)옵션(Options) 탭을 사용합니다.
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오프셋 형상 첨부(Attach offset geometry) 확인란이 선택되지 않은 경우 결과 형상은 퀼트입니다. 원본 솔리드 서피스의 모양새는 결과 퀼트의 양면에 전파됩니다.
5. 오프셋 형상과 인접 형상 간에 탄젠트를 유지하려면 다음을 수행합니다.
a. 탄젠트 유지(Keep Tangency)를 클릭합니다.
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flex_tan_propagation_default 구성 옵션이 on으로 설정된 경우 탄젠트가 자동으로 전파됩니다.
b. 필요한 경우 조건(Conditions) 탭, 조건 추가(Add condition) 옵션 또는 바로 가기 메뉴를 사용하여 인접 형상 엔티티에 대한 조건을 설정합니다.
6. 형상 구성에 대해 기타 가능한 해결책을 탐색하려면 첨부(Attachment) 탭에서 다음(Next) 또는 이전(Previous)을 클릭합니다.
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다음(Next)을 클릭하면 시스템에서 가능한 최고의 해결책을 찾으려고 하는 동안 응답을 중지할 수 있습니다. 이는 시스템에서 모든 가능한 해결책의 조합을 확인하기 때문입니다. 해결책이 존재하지 않는 경우에도 시스템에서 응답을 중지할 수 있습니다.
이때 확인을 중단하고 다음 작업을 계속합니다.
a. 모델을 재생성하는 동안 창 하단에 있는 중지를 클릭하여 재생성을 중단합니다. 실패한 피쳐가 생성됩니다.
b. 모델 트리에서 실패한 피쳐를 클릭하고 정의 편집(Edit Definition)을 선택합니다. 설정을 변경하지 않더라도 결과가 원하는 대로 나오는지 여부를 확인하는 기회가 제공됩니다.
c. 확인(OK)을 클릭합니다. 피쳐가 재생성됩니다.
시스템에서 해결책을 둘 이상 찾을 수 없는 경우 이전(Previous)다음(Next) 옵션을 사용할 수 없습니다.
오프셋 피쳐를 재정의할 때 다른 해결책을 선택할 수 있습니다.
7. 확인(OK)을 클릭하거나 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 피쳐를 적용합니다.
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