Creo Manikin > Creo Manikin 및 Creo Manikin 분석 정보 > Creo Manikin 사용자 인터페이스 정보
Creo Manikin 사용자 인터페이스 정보
인체 모형(Manikin) 사용자 인터페이스는 명령과 3D 드래거로 구성됩니다. 인체 모형(Manikin) 탭을 열면 인체 모형 객체(Manikin Objects) 필터가 기본 선택되어 있습니다.
명령
인체 모형 배치
인체 모형 삽입(Insert Manikin) - 열기(Open)인체 모형 배치(Place Manikin) 대화 상자를 엽니다.
배치 편집(Edit Placement) - 인체 모형 배치(Place Manikin) 대화 상자를 엽니다.
모집단(Population)
인체 모형 편집(Edit Manikin) - 사용자 정의 가능 인체 모형의 치수를 편집하여 사용자 정의 인체 모형을 생성합니다.
동작(Motion)
도달 가능 거리(Reach) - 인체 모형 도달 가능 거리(Manikin Reach) 대화 상자를 엽니다.
동작 영역(Reach Envelope) - 인체 모형 동작 영역을 표시하거나 숨깁니다.
자세 저장(Save Posture) - 객체 저장(Save Object) 대화 상자를 엽니다.
자세 적용(Apply Posture) - 모든 자세(All Postures) 갤러리를 엽니다.
시야(Vision)
시선(Look At) - 시선(Look At) 대화 상자를 엽니다.
시야 범위(Vision Window) - 주어진 위치에서 인체 모형의 눈에 보이는 대로 시뮬레이트합니다. 시야 범위(Vision Window)의 설정/해제를 전환합니다.
시야각(Vision Cones) - 시야각을 표시하거나 숨깁니다.
인간 공학 분석(Ergonomic Analysis)
무게 중심(Center of Gravity) - 무게 중심을 표시하거나 숨깁니다.
RULA 분석(RULA Analysis) - RULA 분석(RULA Analysis) 대화 상자를 엽니다.
쾌적성 각도 분석(Comfort Angle Analysis) - 쾌적성 각도(Comfort Analysis) 대화 상자를 엽니다.
작업 분석(Task Analysis)
들기 또는 놓기 분석(Lifting or Lowering Analysis)
들기 또는 놓기(NIOSH91) 분석(Lifting or Lowering (NIOSH91) Analysis) - 들기 또는 놓기(NIOSH) 분석(Lifting and Lowering (NIOSH) Analysis) 대화 상자를 엽니다.
들기 또는 놓기(Snook) 분석(Lifting or Lowering (Snook) Analysis) - 들기 또는 놓기(Snook) 분석(Lifting and Lowering (Snook) Analysis) 대화 상자를 엽니다.
운반(Snook) 분석(Carrying (Snook) Analysis) - 운반 분석(Carrying Analysis) 대화 상자를 엽니다.
밀기 또는 당기기(Snook) 분석(Pushing or Pulling (Snook) Analysis) - 밀기 또는 당기기(Snook) 분석(Pushing or Pulling (Snook) Analysis) 대화 상자를 엽니다.
단축 메뉴
바로 가기 메뉴 명령에 액세스하려면 모델 트리에서 인체 모형 부분을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
도달 가능 거리(Reach) - 인체 모형 도달 가능 거리(Manikin Reach) 대화 상자를 엽니다.
동작 영역(Reach Envelope) - 인체 모형 동작 영역을 표시하거나 숨깁니다.
자세 저장(Save Posture) - 객체 저장(Save Object) 대화 상자를 엽니다.
자세 적용(Apply Posture) - 모든 자세(All Postures) 갤러리를 엽니다.
시선(Look At) - 시선(Look At) 대화 상자를 엽니다.
시야 범위(Vision Window) - 주어진 위치에서 인체 모형의 눈에 보이는 대로 시뮬레이트합니다. 시야 범위(Vision Window)의 설정/해제를 전환합니다.
시야각(Vision Cones) - 시야각을 표시하거나 숨깁니다.
무게 중심(Center of Gravity) - 무게 중심을 표시하거나 숨깁니다.
3D 드래거
인체 모형 세그먼트 또는 해당 세그먼트에 속한 형상이나 피쳐를 클릭하면 인체 모형 세그먼트를 이동하고 회전할 수 있도록 그래픽 창에 3D 드래거가 나타납니다.
도움이 되셨나요?