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루프에서 부품 수동 선택 및 상호 작용하는 서피스 선택
새 누적(New Stackup) 대화 상자의 어셈블리(Assembly)에서 상자에 선택(Select)이 나타날 경우 부품 루프 및 인터페이스하는 피쳐를 수동으로 정의해야 합니다. 누적의 시작 피쳐와 연관된 부품은 루프에 자동으로 포함됩니다. 부품은 그래픽 창에서 투명하게 나타납니다.
1. 첫 번째 부품과 면맞춤 하는 부품을 루프의 다음 부품으로 선택합니다. 선택한 부품이 투명하게 바뀝니다.
2. 누적 정의의 끝 피쳐와 연관된 부품으로 끝나는 루프의 모든 부품을 선택합니다. 부품 루프 정의가 완료되면 선택한 여러 컴포넌트 또는 부품이 나타나며 누적 정의의 처음 두 부품을 제외한 모든 부품이 숨겨집니다. 첫 번째 부품은 일반 가시도로 표시되고 두 번째 부품은 투명하게 나타납니다.
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잘못된 부품을 선택한 경우 루프의 모든 부품을 다시 선택해야 합니다.
부품을 서로 배치하는 데 사용되는 정렬 핀 또는 파스너를 선택합니다. 루프 정의에 부품이 포함되어 있으면 이러한 부품을 통과하는 어셈블리 이동이 계산됩니다.
3. 면, 모서리, 정점, 기준면, 축 또는 점을 선택하여 피쳐 간에 어셈블리 제약 조건을 정의합니다. 메시지가 표시되면 참조되는 첫 번째 부품의 피쳐를 선택합니다. 두 번째 부품은 참조용으로 투명하게 표시되며 선택할 수 없습니다. 결합 페이스 및 점의 총 수 및 남은 수가 나타납니다.
첫 번째 부품에서 피쳐를 선택하면 첫 번째 부품이 투명해지고 두 번째 부품이 완전히 보입니다. 첫 번째 부품과 일치하는 두 번째 부품의 피쳐를 선택하라는 메시지가 나타납니다. 이 두 번째 피쳐를 선택하면 첫 번째 부품이 숨겨지고 두 번째 부품에서 다음 피쳐를 쉽게 선택할 수 있는 투명도를 사용하여 세 번째 부품이 표시됩니다. 어셈블리 제약 조건 피쳐를 정의해야 하는 부품을 표시하고 투명도를 사용하여 인접한 부품을 표시하는 이 프로세스는 필요한 모든 어셈블리 제약 조건 참조를 선택할 때까지 계속됩니다.
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면맞춤 피쳐를 변경하려면 을 클릭하고 프로세스를 다시 시작합니다.
면맞춤 피쳐 중 하나가 슬래브 또는 슬롯인 경우 을 클릭하여 반대 방향으로 수직인 두 평행 서피스를 선택하여 슬래브 또는 슬롯 피쳐를 정의합니다.
4. 모든 면맞춤 피쳐를 선택하면 디스플레이가 변경되어 루프의 모든 컴포넌트가 투명하게 표시되고 모든 면맞춤 피쳐가 강조표시되어 누적 루프를 시각적으로 확인할 수 있습니다.
5. 확인(OK)을 클릭하여 누적 정의를 완료합니다.
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