작업
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수행할 단계
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라이브러리에서 새 재료를 추가하고 지정합니다.
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a. 재료 지정(Assign Material)을 클릭합니다. 재료 지정(Assign Material) 대화 상자가 열리고 밀도가 누락된 부품 및 바디가 컬렉터에 나타납니다.
b. 기타(Other)를 클릭합니다. 재료(Materials) 대화 상자가 열립니다.
c. 재료를 추가하고 확인(OK)을 클릭합니다. 재료(Materials) 대화 상자가 닫힙니다. 재료가 원본 모델에 추가됩니다.
d. 재료 지정(Assign Material) 대화 상자에서 드롭다운 화살표를 클릭하고 재료를 선택합니다.
e. 확인(OK)을 클릭합니다. 재료 지정(Assign Material) 대화 상자가 닫힙니다. 선택한 재료가 컬렉터의 부품 및 바디에 지정됩니다.
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원본 모델에 이미 있는 재료를 지정합니다.
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a. 재료 지정(Assign Material)을 클릭합니다. 재료 지정(Assign Material) 대화 상자가 열리고 밀도가 누락된 부품 및 바디가 컬렉터에 나타납니다.
b. 원본 모델(Source model) 상자 내부를 클릭하고 유효한 재료를 포함하는 모델을 선택합니다.
c. 드롭다운 화살표를 클릭하고 재료를 선택합니다.
d. 확인(OK)을 클릭합니다. 재료 지정(Assign Material) 대화 상자가 닫힙니다. 선택한 재료가 컬렉터의 부품 및 바디에 지정됩니다.
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지정된 재료를 편집합니다.
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a. 재료 정의(Material Definition)를 클릭합니다. 재료 정의(Material Definition) 대화 상자가 열립니다.
b. 밀도 및 기타 재료 특성을 정의하고 확인(OK)을 클릭합니다. 재료 정의(Material Definition) 대화 상자가 닫힙니다.
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