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텍스트 생성하기
1. 설계(Design) 탭에서 그리기(Draw) > 텍스트(Text)를 클릭하고 시작점을 선택하여 텍스트 높이 및 방향을 설정합니다.
2. 끝점을 클릭하여 텍스트 높이 및 방향을 설정합니다. 텍스트 방향을 나타내는 구성선 및 화살표가 표시됩니다. 텍스트(Text) 대화 상자가 열립니다.
3. 텍스트를 입력하려면 텍스트(Text) 아래에서 다음 중 하나를 선택합니다.
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매개 변수 사용(Use Parameter)은 3D 모드에서만 사용 가능합니다.
텍스트 입력(Enter text) - 최대 79자 텍스트로 이루어진 단일 선을 입력합니다.
필요한 경우 을 클릭하여 특수 텍스트 기호를 삽입합니다. 그러면 텍스트 기호(Text Symbol) 대화 상자가 열립니다. 삽입할 기호를 선택합니다. 텍스트 입력(Enter text) 상자와 그래픽 영역에 기호가 나타납니다. 닫기(Close)를 클릭하여 텍스트 기호(Text Symbol) 대화 상자를 닫습니다.
매개 변수 사용(Use Parameter) - 사용자정의 매개 변수를 선택할 수 있습니다. 그러면 화면에 매개 변수 값이 표시됩니다.
a. 매개 변수 사용(Use Parameter)을 클릭합니다. 매개 변수 선택(Select Parameter) 대화 상자가 열립니다.
b. 찾는 위치(Look In)에서 부품(Part) 옆에 있는 화살표를 클릭하고 객체 유형을 선택합니다. 선택한 객체 유형의 이름이 찾는 위치(Look In) 상자에 나타납니다.
c. 매개 변수 테이블에서 매개 변수를 선택하고 선택한 항목 삽입(Insert Selected)을 클릭합니다. 선택한 매개 변수의 이름이 매개 변수 사용(Use Parameter) 상자에 나타나며 이는 수정할 수 없습니다. 스케치에 매개 변수 값이 표시됩니다.
4. 글꼴 유형을 정의하려면 글꼴(Font) 아래에서 다음 중 하나를 선택합니다.
글꼴 선택(Select font) - PTC 지원 글꼴 및 트루타입 글꼴 목록에서 글꼴을 선택합니다.
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UNIX에서 오픈타입 및 트루타입 글꼴을 사용하려면 글꼴의 파일 이름 확장자가 소문자여야 합니다.
매개 변수 사용(Use Parameter) - 정의한 매개 변수에서 글꼴을 선택할 수 있습니다. 그러면 화면에 매개 변수 값이 표시됩니다.
a. 매개 변수 사용(Use parameter)을 클릭합니다. 매개 변수 선택(Select Parameter) 대화 상자가 열립니다.
b. 찾는 위치(Look In)에서 부품(Part) 옆에 있는 화살표를 클릭하고 객체 유형을 선택합니다. 선택한 객체 유형의 이름이 찾는 위치(Look In) 상자에 나타납니다.
c. 매개 변수 테이블에서 매개 변수를 선택하고 선택한 항목 삽입(Insert Selected)을 클릭합니다. 글꼴을 정의하는 선택한 매개 변수의 이름이 매개 변수 사용(Use Parameter) 상자에 나타나며 이는 수정할 수 없습니다. 스케치에서 텍스트 글꼴이 업데이트됩니다.
5. 텍스트 시작점의 위치를 정의하려면 위치(Position) 아래에서 다음을 수행합니다.
a. 수평 정렬을 정의하려면 수평(Horizontal) 옆에 있는 화살표를 클릭하고 왼쪽(Left), 중심(Center) 또는 오른쪽(Right)을 선택합니다.
b. 수직 정렬을 정의하려면 수직(Vertical) 옆에 있는 화살표를 클릭하고 아래쪽(Bottom), 중간(Middle) 또는 위쪽(Top)을 선택합니다.
6. 텍스트의 가로세로비를 변경하려면 가로세로비(Aspect ratio) 옆에 있는 슬라이드 바를 사용합니다.
7. <seg>텍스트의 기울기 각도를 변경하려면 기울기 각도(Slant angle) 옆에 있는 슬라이드 바를 사용합니다.
8. 텍스트 문자 간 간격을 변경하려면 간격(Spacing) 옆에 있는 슬라이드 바를 사용합니다.
9. 커브를 따라 텍스트를 배치하려면 커브를 따라 배치(Place along curve)를 클릭하고 텍스트를 배치할 커브를 선택합니다. 텍스트 시작점의 수평 및 수직 위치를 수정합니다. 수평 위치는 커브에 시작점을 정의합니다.
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텍스트 문자열의 시작점에 사용할 수평 위치를 지정하는 경우에는 선형 커브에 대해서만 중심(Center)을 사용할 수 있습니다.
10. 필요한 경우 대칭 이동(Flip)을 클릭하여 텍스트 방향을 변경합니다.
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대칭 이동(Flip)을 클릭하면 선택한 커브의 다른쪽 끝에 구성선과 텍스트 문자열이 배치됩니다. 이 배치는 텍스트 시작점의 기반이 됩니다.
11. 특정 문자 쌍 사이의 공간을 제어하려면 커닝(Kerning)을 클릭합니다.
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일부 글꼴의 경우 커닝을 사용할 수 없습니다.
모든 새 텍스트 문자열에 대해 자동으로 커닝을 활성화하려면 sketcher_default_font_kerning 구성 옵션을 yes로 설정하십시오.
12. 확인(OK)을 클릭합니다.
13. 도구를 종료하려면 마우스 가운데 버튼을 클릭합니다.
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