투명도 제어 사용
보기(View) > 표시(Show) > 투명도 제어(Transparency Control)를 클릭하여 솔리드 바디, 퀼트 및 쪽맞춤된 형상에 대한 사용자 정의 투명도를 설정합니다. 투명도 제어(Transparency Control) 명령은 디스플레이 유형(Display Style)모서리를 포함한 음영처리(Shading With Edges) 또는 음영처리(Shading)로 설정된 경우에 사용할 수 있습니다.
솔리드 바디(Solid Bodies) - 모든 투명한 솔리드 바디에 대한 투명도를 설정하거나 해제하려면 을 클릭합니다. 바디를 투명하게 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 다음 단원을 참조하십시오.
퀼트(Quilts) - 모든 퀼트의 투명도를 설정하거나 해제하려면 을 클릭합니다.
쪽맞춤됨(Tessellated) - 모든 쪽맞춤된 바디의 투명도를 설정하거나 해제하려면 을 클릭합니다. 예를 들어, TrueSolid 형상, 면처리된 형상 또는 용적 형상입니다.
투명도를 조정하려면 슬라이더를 이동하거나 백분율 단위의 값을 입력합니다. 솔리드 바디의 투명도는 기본적으로 50%입니다.
솔리드 바디를 투명하게 설정하기
1. 모델 트리 또는 그래픽 창에서 바디를 한 개 이상 선택합니다.
2. 미니 도구 모음에서 투명하게 설정(Make Transparent)을 클릭합니다. 모델 트리에서 바디 아이콘은 더 밝은 색상으로 표시되고 선택한 바디는 그래픽 창에서 투명하게 표시됩니다.
투명도(transparency) 구성 옵션은 모든 투명도 설정을 활성화하는 마스터 전환입니다. 기본적으로 이 옵션은 예(yes)로 설정되어 있습니다.
모양새 정의의 일부로 설정된 투명도는 형상에 모양새를 적용할 때 기본 투명도로 처리됩니다. 이외에도 투명도 제어(Transparency Control)를 사용하여 투명도를 조정하면 상대 투명도가 설정됩니다.
예를 들어, 퀼트에 50% 투명 모양새를 적용하고 투명도 제어를 사용하여 모든 퀼트에 대해서도 50% 투명도를 설정하면 퀼트가 25% 투명하게 표시됩니다.
개별 바디를 선택하여 해당 바디를 투명하게 설정할 수 있습니다. 쪽맞춤된 형상 및 퀼트는 개별적으로 선택할 수 없습니다.
솔리드 형상과 쪽맞춤된 형상을 모두 포함하는 복합형 바디를 투명하게 설정할 수 있습니다. 솔리드 부품 및 쪽맞춤된 부품은 해당 투명도 제어로 제어됩니다.
반사를 포함한 음영처리(Shading With Reflections) 디스플레이 유형에서는 투명한 형상을 볼 수 없습니다. 디스플레이 유형을 전환할 때 투명도 값은 손실되지 않습니다.
전체 형상 격자는 솔리드 바디로 표시되는 반면 단순화, 균질화 및 복셀화 형상이 있는 격자는 쪽맞춤된 형상으로 표시됩니다.
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