음영처리된 모델 정보
실시간으로 이동할 수 있는 음영처리된 이미지를 생성할 수 있습니다. 음영처리된 이미지는 제한되며 항상 광택이 없는 모양새를 가지는데 그 이유는 환경을 서피스에 반영하지 않기 때문입니다.
그래픽 카드가 하드웨어 텍스쳐를 지원하는 하드웨어 플랫폼에서만 텍스쳐가 지원됩니다. 그래픽 카드가 하드웨어 텍스쳐를 지원하지 않을 경우 성능이 느려질 수 있습니다.
음영처리된 모델을 생성하려면 보기(View)를 클릭한 다음 디스플레이 유형(Display Style) 옆의 화살표를 클릭합니다. 음영처리(Shading)가 기본적으로 선택됩니다. 음영처리를 개선하려면 파일(File) > 옵션(Options)을 클릭합니다. Creo Parametric 옵션(Creo Parametric Options) 대화 상자에서 모델 디스플레이(Model Display)를 클릭합니다. 음영처리된 모델 디스플레이 설정(Shaded model display settings)에서 음영처리 옵션을 선택합니다. 현재 작업 모델이 기본 색상 또는 사용자정의 색상으로 음영처리되어 나타납니다.
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