객체의 회전 중심 설정하기
기본 방향은 기본적으로 트라이메트릭으로 설정되지만 아이소메트릭이나 사용자정의한 값으로 바꿀 수 있습니다. 모델의 기본 회전 중심은 모델 중심입니다. 모델의 회전 중심을 화면 상의 한 지점으로 수정하려면 다음 절차를 따릅니다.
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드로잉(Drawing) 모드에서는 객체의 회전 중심을 설정할 수 없습니다.
1. 보기(View) > 재정위(Reorient)를 클릭합니다.
2. 방향(Orientation) 탭의 유형(Type) 목록에서 기본 설정(Preferences)을 선택합니다.
3. 옵션(Options) 부분의 회전 중심(Spin Center) 옵션 버튼으로부터 다음 중 하나를 선택합니다.
모델 중심(Model center)
화면 중심(Screen center)
또는 정점(Point or vertex) - 객체에서 점이나 정점을 선택합니다.
모서리 또는 축(Edge or axis) - 객체에서 모서리나 축을 선택합니다.
좌표계(Coordinate system) - 객체에서 좌표계를 선택합니다.
4. 기본 방향(Default Orientation)에서 아이소메트릭(Isometric), 트라이메트릭(Trimetric) 또는 사용자 정의(User Defined)와 같은 생성할 기본 방향 유형을 선택하고 X 및 Y 방향에서 사용 자정의 기본 방향의 각도 위치를 설정합니다.
5. 보기의 이름을 정하거나 설정, 저장, 삭제하려면 저장된 방향(Saved Orientations) 섹션 왼쪽의 삼각형 화살표를 클릭하고 다음 중 하나를 사용합니다.
저장(Save) - 이름(Name) 텍스트 상자에 현재 보기의 이름을 입력하고 저장(Save)을 클릭하여 현재 보기를 저장합니다.
설정(Set) - 목록에서 이름을 선택하고 설정(Set)을 클릭하여 선택한 보기를 표시합니다.
삭제(Delete) - 목록에서 이름을 선택하고 삭제(Delete)를 클릭하여 선택한 보기를 삭제합니다.
6. 방향 변경을 적용하고 대화 상자를 없애려면 확인(OK)을 클릭합니다. 방향 변경을 명령취소하고 다시 시작하려면 명령취소(Undo)를, 회전 중심 변경을 취소하고 대화 상자를 없애려면 취소(Cancel)를 클릭합니다.
orientation 구성 파일 옵션을 사용하여 방향을 설정할 수도 있습니다.
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