핸들 정보
핸들은 형상을 생성하거나 재정의하는 동안 해당 형상을 실시간으로 조작하는 데 사용되는 그래픽 객체입니다. 피쳐 형상의 크기를 조정하거나 피쳐 형상의 방향을 새로 설정하거나 피쳐 형상을 이동하려면 마우스로 핸들을 드래그합니다. 핸들을 기존 형상 참조에 스냅할 수도 있고 사용자정의 격자선 증가에 스냅할 수도 있습니다. 변경 내용은 그래픽 창에 동적으로 표시됩니다.
핸들 디스플레이는 지정한 간격으로 변경되어 작업 내용을 반영하며 마우스 왼쪽 버튼, Shift 키 및 Ctrl 키와 함께 사용됩니다.
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