컴포넌트 인터페이스 정의하기
1. 어셈블리가 열린 상태에서
컴포넌트 인터페이스(Component Interface)를 클릭합니다. 그러면
컴포넌트 인터페이스(COMPONENT INTERFACE) 대화상자가 열립니다.
2. 기본 이름을 적용하거나 인터페이스 이름(Interface Name) 상자나 특성(Properties) 탭의 이름(Name) 상자에 새 이름을 입력합니다.
3. 사용자 정의(User Defined)를 인터페이스 템플릿(Interface Template)으로 적용합니다.
4. 인터페이스 배치/받기(Placement/Receiving Interface) 목록에서 유형을 선택합니다.
◦ 택일(Either) - 받거나 배치하는 인터페이스
◦ 수신(Receiving) - 받는 어셈블리 인터페이스
◦ 배치(Placing) - 배치하는 컴포넌트 인터페이스
5. 첫 번째 구속에 대한 컴포넌트의 참조 서피스, 축, 기준면·또는 기준점을 선택합니다.
6. 목록에서 구속 유형(Constraint Type)을 선택합니다. 일치(Coincident)나 거리(Distance)를 선택한 경우 명시적 유형(Explicit Type)을 선택해야 합니다.
◦ 서피스 또는 기준면의 경우
면맞춤(Mate),
정렬(Align),
탄젠트(Tangent),
서피스 상의 점(Pnt On Srf) 또는
서피스 상의 모서리(Edge On Srf)를 선택합니다.
◦ 점의 경우
정렬(Align),
선위의 점(Pnt On Line) 또는
서피스 상의 점(Pnt On Srf)을 선택합니다.
7. 추가 컴포넌트 참조를 선택합니다. 선택한 각 참조가 새 구속으로 추가됩니다.
8. 탭을 사용하여 현재 인터페이스 특성(Properties)과 기준(Criteria)을 정의합니다.
9. 확인(OK)을 클릭합니다. 인터페이스(Interfaces) 폴더의 모델 트리 바닥글에 인터페이스 배치가 표시되고, 모델 트리에 인터페이스 받기가 표시됩니다.