상속 피쳐 생성하기
1. 어셈블리를 읽어들이고 부품을 선택한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고
활성화(Activate)를 선택합니다.
2. 어셈블리에서 형상을 복사할 참조 모델로 두 번째 부품을 선택하고 > 을 클릭합니다. 기본적으로 참조 모델이 선택된 상태로 병합/상속(Merge/Inheritance) 탭이 열립니다. 모델 트리나 그래픽 창에서 다른 부품을 참조 모델로 선택할 수 있습니다.
3. 병합/상속(Merge/Inheritance)을 클릭하여 병합 모드(기본값)와 상속 모드 간을 전환합니다.
4. 참조 유형을 설정합니다.
◦ 컨텍스트(In Context) - 참조 유형을 어셈블리 컨텍스트(기본값)로 설정합니다.
◦ 외부(External) - 참조 유형을 외부로 설정합니다.
5. 다음 옵션을 사용하여 상속 피쳐 특성을 정의합니다.
◦ 바디 추가(Add Bodies) - 참조 부품의 바디가 복사되고 대상 부품에 바디로 추가되어 대상 부품의 바디 수가 증가합니다.
◦ 병합(Merge) - 참조 부품의 형상이 복사되고 원본 부품의 형상과 병합됩니다. 참조 부품에 여러 바디가 있으면 해당 바디가 한 개의 바디로 병합되고 대상 부품에 새 바디로 복사되거나 기존 바디에 복사됩니다.
◦ 컷(Cut) - 참조 부품의 형상이 대상 부품의 형상에서 제거됩니다.
◦ 교차(Intersect) - 참조 부품의 형상이 공유 형상은 유지하면서 대상 부품의 형상과 교차합니다.
형상을 추가, 제거 또는 교차하면 바디 옵션(Body Options) 탭을 사용할 수 있습니다.
6. 참조(References)를 클릭하고 다음 옵션을 변경합니다.
◦ 퀼트 복사(Copy Quilts) - 수정 모델의 퀼트 복사를 전환합니다.
◦ 구성 바디 포함(Include Construction Bodies) - 참조 부품에서 상속 피쳐의 원본 부품으로 구성 바디 포함을 전환합니다. 구성 바디 포함(Include Construction Bodies) 확인란을 선택하면 구성 바디가 복사되고 대상 부품에 추가됩니다.
7. 옵션(Options)을 클릭하고 다음 옵션을 변경합니다.
◦ 특성 포함(Include Properties) - 바디 또는 재료를 추가할 때 상속 피쳐에 포함할 복사된 참조의 특성을 정의합니다. 다음 목록의 모든 특성이 기본적으로 복사됩니다. 그런 다음 복사하지 않을 특성을 결정할 수 있습니다.
▪ 모양새(Appearance) - 상속된 형상에 적용된 모양새입니다. 참조 모델의 솔리드 서피스에 지정된 모양새 색상만 대상 모델로 전송됩니다.
▪ 매개 변수(Parameters) - 상속된 엔티티의 매개 변수입니다.
▪ 이름(Names) - 이름입니다. 선택 취소하면 상속된 엔티티에 대한 원본 이름이 제공됩니다.
▪ 레이어(Layers) - 레이어 지정입니다. 상속된 엔티티가 대상 부품에 있으면 해당 엔티티를 동일한 이름의 레이어에 배치합니다.
▪ 재료(Materials) - 재료 지정입니다. 재료가 대상 부품에 없으면 대상 부품에 복사되고 새로 생성된 바디에 지정됩니다.
▪ 참조 예/아니요(Construction yes/no) - 바디가 구성 바디인지 여부를 나타내는 바디의 구성 속성입니다.
◦ 복사된 형상 업데이트(Copied Geometry Update) - 상속 피쳐에 대한 업데이트 기본 설정을 지정합니다.
▪ 자동 업데이트(Automatic Update) - 현재 피쳐와 원래 형상 간의 관계를 유지합니다.
▪ 수동 업데이트(Manual Update) - 현재 피쳐와 원래 형상 간의 관계를 일시적으로 중단합니다. 원본 부품이 변경된 경우에도 현재 피쳐가 변경되지 않습니다. 원래 형상이 세션에 있으면 언제든지 상속 피쳐를 업데이트할 수 있습니다.
▪ 종속성 없음(No Dependency) - 독립 상속 피쳐를 생성합니다.
| 상속 피쳐가 독립 피쳐이면 해당 피쳐를 외부화할 수 없습니다. |
◦ 기준 전체 표시(Refit Datums)(기준면을 복사할 때 사용 가능) - 복사된 기준면의 크기 또는 참조를 변경합니다. 기준 전체 표시(Refit Datums) 대화 상자가 열립니다. 기준을 선택한 다음 크기(Size)를 선택하여 선택한 기준의 너비와 높이를 편집합니다. 가로세로비 고정(Lock aspect ratio) 확인란을 선택하면 이 값 중 하나를 변경해도 원래 너비 및 높이 비율이 유지됩니다. 또는 참조(Reference)를 선택하여 선택한 기준의 참조를 변경합니다.
◦ 가변 항목(Varied Items) - 가변 항목(Varied Items) 대화 상자를 엽니다. 가변 항목 특성을 정의합니다.
8. 바디 옵션(Body Options)을 클릭하여 이 피쳐의 영향을 받는 바디를 결정합니다.
◦ 재료를 추가할 때 결과 형상을 선택한 바디 또는 아래 바디 옵션 중 하나에 추가할 수 있습니다.
▪ 새 바디 - 새 바디 만들기(Create new body) 확인란을 선택합니다.
▪ 다른 바디 - 컬렉터에서 바디를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 제거(Remove)를 클릭합니다. 부품에서 다른 바디를 선택합니다.
◦ 재료를 제거하면 선택한 바디 또는 대상 부품의 모든 바디에서 형상을 제거할 수 있습니다.
◦ 형상을 교차하면 선택한 바디 또는 대상 부품의 모든 바디와 교차할 수 있습니다.
9. 특성(Properties)을 클릭하여 상속 피쳐 이름을 변경합니다.
10. 를 클릭하여 상속 피쳐를 완료합니다. 모델 트리에서 새 상속 피쳐는
시각적 표시기로 나타납니다. 가변 항목이 정의된 상속 피쳐는 모델 트리에서
시각적 표시기로 나타납니다.