슈링크랩 피쳐 생성하기
1. 어셈블리나 부품을 읽어들입니다.
2. 슈링크랩(Shrinkwrap)을 클릭합니다. 최상위 어셈블리가 참조 모델로 표시된 상태로
슈링크랩(Shrinkwrap) 탭이 열립니다.
| 슈링크랩(Shrinkwrap) 탭의 모든 항목은 선택 사항입니다. 를 클릭하여 기본 슈링크랩 정보를 포함하는 슈링크랩 피쳐를 자동으로 생성할 수 있습니다. |
3. 참조 유형 선택
◦ 컨텍스트(In Context) - 어셈블리의 컨텍스트에서 슈링크랩을 생성합니다.
◦ 외부(External) - 외부 참조를 사용하여 슈링크랩을 생성합니다.
▪ 열기(Open) -
열기(Open) 대화 상자를 열어 다른 참조 모델을 선택합니다.
▪ 배치 편집(Edit Placement) -
배치(Placement) 대화 상자를 열고 좌표계를 사용하여 슈링크랩을 배치합니다.
4. 컬렉션 방법(Collection method) 목록에서 서피스 서브셋의 컬렉션 방법을 선택합니다.
◦ 외부 셸(Outer Shell) - 모델 외부 형태의 슈링크랩을 생성합니다.
◦ 모든 솔리드 서피스 자동 수집(Autocollect all solid surfaces) - 모델의 외부 및 내부 솔리드 서피스를 포함하는 슈링크랩을 생성합니다.
어셈블리에서 슈링크랩 피쳐를 생성하면 솔리드 서피스에서 퀼트를 생성합니다. 옵션(Options)에서 다음 명령을 사용할 수 있습니다.
▪ 결과 형상 병합(Merge resulting geometry) - 결과 퀼트를 단일 퀼트로 병합합니다.
▪ 병합 실패 시 별도의 퀼트로 두기(Leave as separate quilts if merge fails) - 병합이 실패하면 개별 퀼트를 유지합니다.
어셈블리의 활성 부품에서 슈링크랩 피쳐를 생성하면 옵션(Options) 탭에서 다음 명령을 사용할 수 있습니다.
▪ 결과 형상 솔리드화(Solidify resulting geometry) - 솔리드 슈링크랩을 생성합니다.
결과 형상 솔리드화(Solidify resulting geometry)를 클릭하면 바디 옵션(Body Options) 탭을 사용할 수 있습니다. 새 바디 만들기(Create new body)를 클릭하면 슈링크랩 피쳐의 형상을 활성 바디 또는 새 바디에 추가할 수 있습니다.
▪ 솔리드화 실패 시 퀼트로 남겨두기(Leave as quilt if solidification fails) - 실패한 솔리드 슈링크랩을 복원하고 대신 퀼트 슈링크랩을 생성합니다.
◦ 수동 컬렉션(Manual collection) - 선택한 서피스만 포함하는 슈링크랩을 생성합니다.
5. 슈링크랩에 어셈블리 컴포넌트를 포함하거나 제외하려면
서브셋(Subset)을 클릭하여
서브셋을 정의합니다.
6. 참조(References)를 클릭하고 추가 슈링크랩 참조를 선택합니다.
◦ 항상 서피스 포함(Always include surfaces) - 선택한 서피스 세트를 포함합니다.
◦ 서피스 포함 안 함(Never include surfaces) - 선택한 서피스를 제외합니다.
◦ 체인(Chain) - 선택한 모서리와 커브를 포함합니다.
◦ 기준 포함(Include Datums) - 선택한 기준을 포함합니다.
◦ 편집(Edit) - 선택한 주석 피쳐를 포함합니다.
세부내용(Details)을 클릭하여 서피스 세트(Surface Sets) 대화 상자를 엽니다.
자세한 내용은 도움말 센터의 "기초" 영역에 있는 "규칙 기반 서피스 세트 수정하기" 항목을 참조하십시오.
7. 옵션(Options)을 클릭하고 슈링크랩 설정을 정의합니다.
◦ 서피스 복사 옵션(Surface Copying Options)
▪ 슈링크랩한 다음 제외(Shrinkwrap then exclude)(기본값) - 전체 어셈블리를 분석하여 외부 서피스를 식별합니다. 선택한 컴포넌트에 속하는 서피스만 결과 슈링크랩 피쳐에 포함됩니다(서브셋으로 사용됨).
▪ 제외하고 슈링크랩(Exclude then Shrinkwrap) - 선택한 컴포넌트만 사용하여 슈링크랩을 구성합니다(서브셋으로 사용됨).
| 이 옵션은 자동 표현으로 작업할 때 권장됩니다. 슈링크랩 생성 및 재정의 중에 필요한 모델은 슈링크랩이 생성될 때만 정의된 서브셋을 기반으로 검색됩니다. |
◦ 품질
▪ 레벨(Level) - 슈링크랩 품질 레벨에 대해 1-10 사이의 값을 입력합니다. 기본 설정은 1입니다. 품질이 높을수록 처리 시간이 길어집니다.
◦ 속성
▪ 자동 구멍 채우기(Auto Hole Filling) - 단일 서피스와 교차하는 모든 구멍이나 컷을 채웁니다.
▪ 퀼트 포함(Include Quilts) - 외부 퀼트를 포함합니다. 퀼트 서피스도 포함 대상이지만 모든 퀼트 서피스가 슈링크랩에 자동으로 포함되는 것은 아닙니다.
▪ 작은 서피스 무시(Ignore Small Surfaces) - 지정된 값(모델 크기에 대한 비율)보다 작은 서피스를 제외합니다. 모델 크기의 비율로의 하한계(Threshold as percentage of model size) 상자에 정수(기본값: 0)를 입력하여 무시할 서피스의 상대적 크기를 지정합니다. 이 확인란을 클릭하고 작은 서피스에 대한 모델을 선택합니다.
◦ 복사된 형상 업데이트(Copied Geometry Update) - 슈링크랩 피쳐의 형상 종속성을 설정합니다. 슈링크랩 피쳐는 기본적으로 원본 컴포넌트에 종속됩니다. 원본 컴포넌트의 크기나 위치가 변경되면 그에 따라 슈링크랩 피쳐도 업데이트됩니다.
▪ 자동 업데이트(Automatic Update) - 현재 피쳐와 원래 형상 간의 관계를 유지합니다.
▪ 수동 업데이트(Manual Update) - 현재 피쳐와 원래 형상 간의 관계를 일시적으로 중단합니다. 원본 부품이 변경된 경우에도 현재 피쳐가 변경되지 않습니다.
▪ 종속성 없음(No Dependency) - 피쳐와 원래 형상 간의 관계를 끊습니다. 원본 부품이 변경된 경우에도 현재 피쳐가 변경되지 않습니다. 참조 모델과의 종속관계가 있는 경우 종속관계를 끊는 것은 글로벌 참조 뷰어(Global Reference Viewer)를 사용하여 종속관계를 끊는 것과 비슷합니다.
8. 을 클릭하여 슈링크랩 피쳐를 완성합니다.