예: 결합된 부품 생성
다음 그림에 표시된 예를 생성하려면 부품 A를 어셈블한 다음 부품 B를 이와 결합합니다. 부품 B의 피쳐들이 먼저 재생성된 다음에 부품 A의 피쳐들과 교차되어 결합된 부품을 형성합니다.
한 부품의 솔리드 부분이 다른 부품의 빈 부분(예: 구멍 또는 잘라내기)과 교차하면 해당 영역이 자동으로 채워집니다. 그러나 새로운 부품 A에 전체 통과(Through All) 구멍을 생성하면 원본에 관계없이 해당 구멍이 모든 피쳐를 통과합니다. 결합된 부품을 다른 부품과 결합하여 여러 개의 하위 부품 관계를 만들 수 있습니다.
• 원본 부품
• 대상 부품
• 결합된 부품