복사 형상 참조
복사 형상 피쳐를 사용하여 컴포넌트 간에 형상 정보를 복사할 수 있습니다. 복사 형상 참조를 선택할 때 다음 지침을 따르십시오.
• 표준 참조 수집 도구를 사용하여 서피스, 모서리 및 커브를 선택합니다. 참조를 수집하는 규칙을 정의할 수 있으며, 설계가 변경되고 새로운 엔티티가 이 규칙에 맞으면 참조가 복사 형상 피쳐에 추가됩니다. 예를 들어, 서피스 그룹을 지정하여 복사 형상 피쳐를 생성합니다. 그러면 복사 형상 피쳐를 통해 서피스가 복사됩니다. 수집된 서피스와 교차하는 새 컷을 배치하여 원래 형상을 수정하면 결과로 생성되는 컷 서피스도 복사 형상 피쳐에 포함됩니다.
• 평면, 점, 축 및 좌표계를 포함하여 퀼트, 교점 및 기준 피쳐를 복사 형상 피쳐를 사용하여 복사합니다.
• 복사 형상 피쳐를 네스트합니다. 어셈블리 내의 다른 컴포넌트에 있는 복사 형상 피쳐를 복사 형상 피쳐로 선택하고 복사할 수 있습니다. 네스트를 하면 중복 참조를 선택하는 것을 방지할 수 있습니다. 또한 설계 방법을 효율적으로 만들 수도 있습니다. 네스트는 어셈블리 경로에 있는 모든 뼈대의 기본 설계 정보에 일관되게 액세스할 수 있도록 해 줍니다. 네스트를 하면 하위 레벨 복사 형상 피쳐에서 상위 레벨 뼈대로의 대규모 세대 간 점프가 발생하는 것을 방지할 수 있습니다.