溶接材料を定義および編集するには
新しい溶接材料を定義するには
1. > の順にクリックします。「溶接」(Welding) タブが開きます。
2.
「溶接材料」(Weld Material) をクリックします。
「溶接材料」(Weld Materials) ダイアログボックスが開きます。
3. 「新規溶接材料」(New weld material) をクリックします。
4. 「溶接材料名」(Weld material name) ボックスで溶接材料の名前を入力し、Enter キーを押します。
5. 「材料」(Material) リストから以前に定義した材料を選択するか、以下の処理を行って新しい材料を作成します。
a. 「定義」(Define) をクリックします。「材料」(Materials) ダイアログボックスが開きます。
b. リストから材料を選択し、
![](../welding/images/mtrl_move_right.png)
をクリックします。
「モデルの材料」(Materials in Model) リストに材料が追加されます。
c. 「OK」をクリックします。
6. 必要に応じて、「直径」(Diameter) ボックスで直径の値を入力または選択します。
7. 必要に応じて、「長さ」(Length) ボックスで長さの値を入力または選択します。
8. 必要に応じて、「パラメータ」(Parameters) タブでユーザー定義のパラメータを定義します。
9. 「OK」をクリックします。モデルツリーに溶接材料が
![](../welding/images/weld_rod.png)
として表示されます。
| プロジェクトにレガシー溶接材料が存在する場合は、読み込みの際にカレントフォーマットに変換されます。同じ名前の溶接材料がすでにモデルに存在する場合、レガシー材料が同じ名前の番号付きに変換されます。新しい材料には、レガシー溶接材料で指定された値に基づく単位付きの密度が含まれます。 |
既存の溶接材料を編集するには
1. 「溶接材料」(Weld Material) ダイアログボックスを開くには、次のいずれかの操作を実行します。
◦ モデルツリーで溶接材料を右クリックし、ショートカットメニューの
「定義を編集」(Edit Definition) を選択します。
◦ > の順にクリックし、
「溶接」(Welding) タブで
「溶接材料」(Weld Material) をクリックします。
2. リストから編集する溶接材料を選択します。
3. 必要に応じて編集します。
4. 「OK」をクリックします。