ワープツールについて
ワープツールを使用して、ボディ、キルト、ファセットジオメトリ、およびカーブの形状を変更できます。このフィーチャーはパラメトリックであり、モデルに適用したワープ操作の履歴が記録されます。ワープツールでは次の操作を行えます。
• 「変位」(Transform) - ジオメトリの変位、回転、スケール設定を行います。
• 「ワープ」(Warp) - マーキーのエッジとコーナーを使用して、ジオメトリの形状を変更します。
• 「スパイン」(Spine) - カーブの定義点を操作して、ジオメトリの形状を変えます。直線変形と放射状変形があります。
• 「延長」(Stretch) - 軸に沿ってジオメトリを延長させます。ストレッチの範囲とスケールを指定できます。
• 「ベンド」(Bend) - 軸に沿ってジオメトリを曲げます。ベンド角度、ベンドの範囲、回転点、およびベンド半径を指定できます。
• 「ねじれ」(Twist) - 軸に沿ってジオメトリにねじれを適用します。ねじれの角度、ねじれ効果の範囲を指定できます。
• 「スカルプト」(Sculpt) - メッシュを使用してジオメトリをスカルプトします。スカルプトは、選択したジオメトリの片側または両側で実行できます。
| 外部参照を使用してワープフィーチャーを定義することはできません。 |