境界条件を定義するには
1. 「モデル」(Model) > 「境界ブレンド」(Boundary Blend) の順にクリックします。「境界ブレンド」(Boundary Blend) タブが開きます。
2. 「拘束」(Constraints) タブをクリックします。「境界」(Boundary) 列に、すべてのサーフェス境界がリストされます。
3. 「条件」(Condition) 列で、境界条件を設定したい境界の横にあるボックスをクリックし、「条件」(Condition) リストボックスから次のいずれかの境界条件を選択します。
「フリー」(Free) - 正接条件は境界に沿って設定されません。
「正接」(Tangent) - 境界に沿ってブレンドサーフェスが参照サーフェスに正接します。
「曲率」(Curvature) - ブレンドサーフェスには境界を越えて曲率連続性があります。
「垂直」(Normal) - ブレンドサーフェスは参照サーフェスまたはデータム平面に対し垂直になります。
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「フリー」(Free) 以外の条件の場合は、参照サーフェスを選択します。境界を選択すると、「サーフェス」(Surfaces) リストに境界条件で参照されるサーフェスが表示されます。
各境界外側 (第 1 方向と第 2 方向) の横にある感応ゾーンを右クリックすることでも、境界条件にアクセスして制御できます。
境界条件が「正接」(Tangent)「曲率」(Curvature)、または「垂直」(Normal) に設定されている場合、必要に応じて「ドラッグハンドルを表示」(Display drag handles) チェックボックスをオンにして境界の伸縮係数を制御します。「伸縮の値」(Stretch value) ボックスに伸縮の値を入力することもできます。デフォルトの伸縮係数は 1 です。伸縮係数の値は、サーフェスの方向に反映されます。
4. 必要に応じて、すべての境界の境界条件を設定します。
5. その他のオプションのフィーチャー要素を定義するか、 「OK」をクリックしてフィーチャーを完成させます。
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