編集操作 | コマンド | 場所 |
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ソフト点の作成 | • Shift キーを押しながらフリー点を選択およびドラッグして、最も近いジオメトリエンティティにスナップします。 「オリジナルを表示」(Show Original) が選択されている場合、元のカーブにスナップできます。 • > > の順にクリックし、フリー点を選択およびドラッグして、最も近いジオメトリエンティティにスナップします。 | グラフィックウィンドウ |
カーブ、エッジ、データム平面、またはサーフェスに沿ってソフト点を移動 設定した移動拘束に従ってフリー点を移動 | 点を選択してドラッグします。 | |
ソフト点参照の変更 | ソフト点を選択し、右クリックして「ソフト点を選択」(Pick Soft Point) を選択し、新しい参照を選択します。 | |
ソフト点パラメータをその参照の反対側に反転 | ソフト点を選択し、右クリックして「ソフト点を反転」(Flip Soft Point) を選択します。さらに、1 つ目の拘束が G1、G2、または G3 である場合、ソフト点の接線方向を反転します。 | |
選択したドラッグ拘束をオーバーライドして、アクティブなデータム平面に垂直な直線に沿って点を移動 | Alt キーを押したまま点を選択してドラッグします。 | |
選択したドラッグ拘束をオーバーライドして、画面の平面に沿って点を水平または垂直に移動 | Ctrl + Alt キーを押したまま点を選択してドラッグします。 | |
点の削除 | • 点を選択して Delete キーを押します。 • 点を選択し、右クリックして「削除」(Delete) を選択します。 | |
選択した 2 点間のカーブ上の複数の点の選択 | 点を選択し、Shift キーを押しながら同じカーブ上の 2 つ目の点を選択します。 | |
すべての点の選択を解除 | 1 つ以上の点を選択した状態で、右クリックして「すべての点を選択解除」(Deselect All Points) を選択します。 | |
点をわずかに移動 | 点を選択して、上矢印、下矢印、右矢印、左矢印のいずれかを押します。 | |
カーブをスムーズにする | • 点を選択して 「スムーズ」(Smooth) をクリックします。 • 点を右クリックして「スムーズ」(Smooth) を選択します。 | |
カーブ上の点の数を減らす | • 「簡略」(Simplify) をクリックします。 • 点を右クリックして「簡略」(Simplify) をクリックします。 | |
ソフト点を正確な位置に移動 | 「タイプ」(Type) および「値」(Value) を修正します。 | 「カーブの編集」(Curve Edit) タブの「点」(Point) タブ |
フリー点を正確な位置に移動 | • X、Y、および Z 座標値を指定します。 • 「相対」(Relative) チェックボックスをオンにすることで、X、Y、Z の各座標値を元の位置からのオフセットとして処理します。 | |
特定の参照にソフト点を配置 | ソフト点を選択し、以下のいずれかを実行します。 • 「参照」(References) コレクターをクリックします。 • グラフィックウィンドウで右クリックし、「点参照コレクター」(Point Reference Collector) を選択します。 次に、ソフト点を配置する頂点、点、カーブ、エッジ、軸、データム平面、ファセット、またはサーフェスを選択します。 | 「点移動」(Point Movement) の下にある「カーブの編集」(Curve Edit) タブの「点」(Point) タブ |
平面からソフト点をオフセットして、参照に沿った距離を指定します。 | ソフト点を選択し、以下のいずれかを実行します。 • 「平面参照」(Plane Reference) コレクターをクリックします。 • グラフィックウィンドウで右クリックし、「点平面コレクター」(Point Plane Collector) を選択します。 次に、ソフト点のオフセットの基準となる平面を選択します。 | 「点移動」(Point Movement) の下にある「カーブの編集」(Curve Edit) タブの「点」(Point) タブ |
点をわずかに移動 | • 点を選択して 、、、または をクリックします。 • 点を選択して、「調整」(Adjust) ボックスに値を入力します。 | 「点移動」(Point Movement) の下にある「カーブの編集」(Curve Edit) タブの「点」(Point) タブ |
選択した点にドラッグ拘束を適用 | 「ドラッグ」(Drag) ボックスで拘束を選択します。 | |
最も近い終点に延長拘束を適用 | 「延長」(Extend) ボックスで拘束を選択します。 |
• 平面カーブまたは面上線 (COS) のフリー点をデータム平面または別の交差するサーフェス上にスナップした場合、「平面からのオフセット」(Offset from Plane) タイプのソフト点が作成されます。 • 矢印キーを使用して点をわずかに移動するには、最初にグラフィックウィンドウをアクティブ化します。ソフト点をわずかに動かすことはできません。 • 平面カーブ点は、「フリー」(Free) および「水平/垂直」(Horizontal/Vertical) の方法を使用しないとドラッグできません。「フリー」(Free) ドラッグは、面上線 (COS) のカーブに対して使用できる唯一の方法です。 |