モデリングエンティティまたはメッシュ制御
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参照エンティティ
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ジオメトリの優先度規則
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• ビーム
• ばね
• 質量
• 接触解析
• 剛体リンク
• ウェイトリンク
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点
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単一ポイントは、ポイントのフィーチャーまたはポイントのパターンよりも優先されます。
ポイントのフィーチャーは、ポイントのパターンよりも優先されます。
ポイントは、カーブ、エッジ、およびサーフェスよりも優先されます。
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• ビーム
• 質量 (FEM モード)
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カーブまたはエッジ
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個別のカーブは複合カーブよりも優先されます。
カーブとエッジはサーフェスよりも優先されます。
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• シェル
• ビーム (サーフェス間、FEM モード)
• 質量 (FEM モード)
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サーフェス
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単一サーフェスはキルト全体よりも優先されます。
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