位置、速度、および加速度メジャーについて
アセンブリの点または運動軸の位置、速度、加速度を評価するメジャーを作成できます。
「メジャー定義」(Measure Definition) ダイアログボックスで位置メジャー、速度メジャー、加速度メジャーを定義するには、モデル上の運動軸または点、方向ベクトルの成分、および評価方法を指定します。
点を選択した場合は、位置、速度、または加速度ベクトルの方向の基準フレームとなる座標系も選択する必要があります。WCS、LCSまたはUCSを選択できます。選択した点の上にマジェンタ色のシェード矢印が表示されます。この矢印は、計算で実際に使用される X 軸、Y 軸、または Z 軸の方向を示しています。要素が「マグニチュード」(Magnitude) の場合は、矢印が表示されません。この方向が実際にメジャーを適用する方向であるかを慎重に検討します。
運動軸を選択した場合、その運動軸の自由度によって許可されている方向の位置、速度、または加速度がメジャーの値になります。運動軸を選択すると、マゼンタ色のシェード矢印が表示されます。直線移動運動軸の場合、この矢印は自由度の方向を指しています。回転運動軸の場合、回転方向を示す二重矢印が運動軸に平行に表示されます。
たとえば、ピストンストロークの最大位置と最小位置を確認する場合などに位置メジャーを作成します。フォースモーターを使用したピストンを定義する場合、速度メジャーまたは加速度メジャーを使用すれば、動解析中の速度や加速度の変化を確認できます。たとえば、モーターのサイズを変更する場合は、これらのメジャーを使用して、運動軸の速度と加速度が十分かどうかを確認します。速度と加速度をグラフ化した結果、そのグラフが運動軸の移動が遅すぎることを示している場合は、メカニズムに加えるフォースが十分でないと考えられます。
これは役に立ちましたか?