ボール結合反力メジャーの要素
ボール結合により、直線移動をせずにあらゆる方向に回転できるようになります。結合反力メジャーとしてボール結合を使用すると、「全フォース」(Total force) または「フォース X」(Force X)「フォース Y」(Force Y)、および「フォース Z」(Force Z) のいずれかを選択して測定できます。
X、Y、Z 成分の方向は、「定義」(Definition) ダイアログボックスの「算出基準」(Expressed in) リストでの選択に応じて、1 つ目または 2 つ目の剛体の LCS で決定されます。
X、Y、または Z 成分を選択すると、選択した剛体の剛体 LCS がそのボール点に表示され、X、Y、Z 方向が可視状態になります。
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解析プレイバックを実行する際には、これらのフォースはボール点にも表示されます。
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